Q : 마이크로 컨트롤러의 다른 포트의 개별 핀을 레지스터에 매핑 할 수 있고 레지스터 값을 변경할 때 해당 값이 변경 될 수 있습니까?
시나리오 : 마이크로 컨트롤러의 각 포트 (8 비트)에서 일부 핀을 사용했습니다. 이제 8 비트 버스 (D0 ~ D7 IN SEQUENCE 제공)가 필요한 장치를 인터페이스하고 싶습니다. 즉, 컨트롤러에서 8 핀이 필요하므로 일대일 방식으로 연결할 수 있습니다
portx0 -> D0 // x is the name of port followed by bit location on that port
portx1 -> D1
...
portx7 -> D7
그러나 나는이 장치에 연결할 수있는 8 핀의 전체 포트가 없지만 portx의 일부 핀, porty의 일부 핀 및 portz의 일부 핀이 있습니다. 새로운 연결 시나리오는 다음과 같습니다 (각각 마이크로 컨트롤러에서 장치로 연결)
portx0 -> D0
portx1 -> D1
portx2 -> D2
porty4 -> D3
porty5 -> D4
porty6 -> D5
porty7 -> D6
portz1 -> D7
이 조건에서 값을 보내려면
unsigned char dataReg = 0xFA;
컨트롤러에서 내 장치로 보낼 값에 대해 비트 단위 작업을 수행하고 레지스터의 값에 따라 각 핀을 개별적으로 설정해야합니다. 예를 들어
portx0 = ((dataReg & 0x01) >> 0 ); // Masking and shifting as bit position
portx1 = ((dataReg & 0x02) >> 1 );
portx2 = ((dataReg & 0x04) >> 2 );
porty4 = ((dataReg & 0x08) >> 3 );
porty5 = ((dataReg & 0x10) >> 4 );
porty6 = ((dataReg & 0x20) >> 5 );
porty7 = ((dataReg & 0x40) >> 6 );
portz1 = ((dataReg & 0x80) >> 7 );
이제 주요 질문으로 다른 포트의 각 비트에서 이러한 개별 계산을 피하기 위해 마이크로 컨트롤러의 다른 포트의 개별 핀을 레지스터에 매핑하고 레지스터 값을 변경할 때 해당 값을 변경할 수 있습니까?