전원 공급 장치가 저 전류를 공급할 수없는 이유는 무엇입니까?


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방금이 기사를 읽었 으며 전원 공급 장치가 어떻게 저 전류를 공급할 수 없는지 이해하지 못합니다. 나는 항상 전원 공급 장치가 정격에 이르는 모든 것을 공급할 수 있다는 인상을 받았지만 하한은 없었습니다.

그렇다면 왜 재 설계해야합니까?


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깃털을 최대한 멀리 던지려고하면 어깨가 다칠 수 있습니다.
Kaz

답변:


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기사에서 :

하 스웰의 C6 / C7 상태는 12V2 레일에 최소 0.05A의 부하가 필요하며 많은 데스크탑 전원 공급 장치 (PSU)는 저 전류를 제공 할 수 없다고 기술 보고서 ​​웹 사이트에보고했다. 한편, ATX12V v2.3 설계 지침을 준수하는 수많은 구형 PSU는 CPU 전원 레일에 최소 0.5A의 부하 만 요구했기 때문에 덜 정교한 내부 피드백 루프 / 보호 기능을 사용할 수 있다고 VR-Zone 웹 사이트에보고했습니다. . 결과적으로 BIOS에서 C6 / C7 전원 상태를 비활성화하지 않으면 프로세서가 이러한 상태로 전환 될 때 이전 / 저렴한 PSU가있는 PC가 불안정해질 수 있습니다.

최소 부하 사양은 사양의 다른 모든 요구 사항 (규정, 과도 응답 등)을 충족하면서 전원 공급 장치에서 가져올 수있는 최소 부하를 나타냅니다.

전원 공급 장치는 최소값으로 지정된 것보다 적은 전류를 공급할 수도 있고 제공하지 못할 수도 있습니다. 전압 레귤레이션을 제공하지만 벗어날 수 있습니다. 불안정하고 진동 할 수 있습니다. 딸꾹질이 일어날 수 있습니다. 과전압 보호 기능이 작동하여 래치가 해제 될 수도 있습니다. 하중이 사양을 벗어나므로 "모든 것이 진행됩니다".

"저 전류를 제공 할 수 없다"는 기사의 진술은 (나에게)이 문제를 크게 단순화 한 것이며 약간 오해의 소지가있다. 현재 전원 공급 장치는이 특정 조건을 충족하도록 설계되지 않았으므로이 조건에서의 동작은 정의되지 않습니다.


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최소 부하와 최대 부하가 모두 있다고 가정하여 처리해야하는 "동적 범위"를 줄이면 고효율 스위칭 레귤레이터를 설계하는 것이 더 쉽습니다. 대부분의 PC 전원 공급 장치는 상자의 기본 전원 공급 장치와 CPU 및 메모리의 온보드 레귤레이터 모두에서 이러한 방식으로 설계되었습니다.

새로운 칩은 많은 기존 시스템에 내장 된 가정에 위배되며 해당 시스템은 더 이상 사양을 충족시키지 않으면 서 어떤 방식 으로든 "규정을 벗어나지"않으면 저전력 모드를 지원할 수 없습니다.

CPU 전원 버스에 "더미로드"(저항)를 추가하여이 문제를 "해결"할 수 있지만, 처음에는 저전력 모드가 필요하지 않습니다. 소프트웨어 (BIOS)에서 해당 모드를 비활성화하는 것이 더 간단합니다.


오타가 아닐 수도 있습니다. 하나 이상의 독립적 인 12V 전원 공급 장치가있을 수 있습니다. 하나는 CPU 전원 공급을 낮추고 다른 하나는 디스크에 사용되며 다른 전원 모드에서는 독립적으로 전원이 꺼집니다. PSU 자체에서 1.2V를 공급하는 것은 의미가 없습니다. post-P4 마더 보드는 12V에서 내려갑니다.
Brian Drummond

ATX v2.0 사양에서 12V 전원은 두 개의 레일로 분할됩니다. 12V2 레일은 다른 모든 것에 12V 전원을 공급하는 12V1의 12V CPU 커넥터에만 사용됩니다. PSU가 12V 전력에 대해 단일> 20A 레일을 가질 수 있도록 레일 당 전류 제한이 2.3 사양이되기 전까지는 아니었다. en.wikipedia.org/wiki/ATX#ATX12V_2.x
댄 건 드리면 반딧불

@ DanNeely : 충분히 공정한; 댓글을 삭제했습니다.
Dave Tweed 님이

@DaveTweed는 문제가되지 않습니다. 분할 레일 시대에 하이 엔드 게임 PC 구축에 대해 읽거나 읽지 않는 한 다중 GPU 구성에서 모든 레일에 걸쳐 12V로드 밸런스를 유지해야 할 때 사양을 위반하고 어쨌든 단일 레일을 수행했습니다) 많은 사람들이 알고있는 것이 아닙니다.
Dan은 Firelight에 의해 Fiddling

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스위치 모드 전원 공급 장치는 펄스 에너지를 입력에서 출력으로 전송하여 작동합니다. 많은 토폴로지에서 정확한 출력 전압을 유지하려면 경부 하에서 이러한 펄스의 듀티 사이클을 매우 작은 값으로 줄여야합니다. 일부 컨트롤러 설계는 제한된 범위의 듀티 사이클에 대해서만 작동하므로 언더로드시 올바른 전압을 유지할 수 없습니다. 이로 인해 전원 공급 장치가 완전히 트립되거나 저전압과 과전압 사이에서 심하게 흔들릴 수 있습니다.

최소 실제 펄스 지속 시간이 있기 때문에 최소 부하를 지원하지 않는 전원 공급 장치는 일반적으로 부하가 적거나없는 경우 버스트 사이의 지연을 증가시켜 듀티 사이클을 줄입니다. 그렇기 때문에 일부 전원 공급 장치는 조명이 없거나 부하가 없을 때 윙윙 거리는 소리입니다. 버스트 사이의 지연이 증가하면 스위칭 주파수가 가청 범위로 줄어 듭니다.

또한, 다이오드 대신에 제 2 트랜지스터의 사용으로 인해 에너지 펄스가 입력측과 출력측 사이에서 양방향으로 이동할 수있는 설계가있다. 이를 통해 경부 하에서 매우 낮은 듀티 사이클이 필요하지 않지만 일반적으로 무부하 전력 소비는 더 높습니다.


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너무 많이는 "그들이"디자인되지 않은만큼 "할 수"없습니다. 컴퓨터는 특정 전류 및 전압 주위에서 작동하도록 설계되었지만 전류 및 전압이이 지점에서 너무 많이 벗어나면 제대로 작동하지 않는 스위칭 레귤레이터를 사용합니다.

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