평형 오디오는 한 컨덕터에 신호가 있고 다른 컨덕터에 반전 된 신호가 있습니다.
잘못되었습니다 .
평형 오디오에는 2 개의 신호 컨덕터가 있으며 다른 하나는 접지 용입니다.
잘못되었습니다 .
이러한 것들 중 하나라도 사실 일 수 있지만 균형 잡힌 오디오를 만드는 것은 아닙니다 . 상당히 최근까지 전화 네트워크는 완전히 아날로그였으며 회로 당 두 개의 전선 만있었습니다. 근거가 없었습니다. 그러나, 그들은 장거리에서도 비교적 노이즈없는 연결을 유지했습니다. 밸런스드 오디오에는 두 개의 컨덕터 만 필요합니다.
이상적인 평형 오디오 수신기는 차동 증폭기입니다. 두 입력 의 차이 를 측정하고 그 차이를 신호라고합니다. "접지"는 전혀 관련이 없습니다. 한 입력은 다른 입력의 반전 사본 일 필요는 없습니다. 차동 증폭기가 두 입력의 차이점 만보고 있다면 어떻게 문제가 될 수 있습니까? 하나의 입력이 "반전 된 신호"라는 것을 어떻게 알 수 있습니까?
그렇다면 왜 단순히 입력 중 하나를 접지에 연결하지 않습니까? 수신단의 차동 증폭기를 사용하여 불평형 오디오를 평형 오디오로 만들 수 있습니까?
이 회로 시뮬레이션 – CircuitLab을 사용하여 작성된 회로도
그것이 일어날 때, 우리는 그렇게 할 수 없으며, 균형 잡힌 오디오가 실제로 무엇을 의미하는지 이해하는 이유를 이해합니다. 두 개의 단일 종단 오디오 연결이 아니라 하나는 거꾸로 연결되어 있습니다. 신호가 동일한 임피던스를 가진 두 개의 도체에 전달되도록하는 것 입니다.
이유는 다음과 같습니다. 평형 오디오 사용의 주요 목표는 노이즈를 줄이는 것입니다. 이 노이즈는 오디오 신호 근처의 다른 것들 (자주 전원 배선)과 상호 인덕턴스 및 커패시턴스에 의해 발생합니다. 이 노이즈 소스에 대한 상호 인덕턴스 또는 커패시턴스가 두 도체에서 동일하면 각 도체에서 동일한 전압과 전류가 유도됩니다. 즉, 그들의 차이는 변하지 않을 것 입니다. 따라서이 차이 만 보는 차동 증폭기의 관점에서 볼 때 노이즈 소스는 존재하지 않습니다. 치다:
이 회로를 시뮬레이션
여기에 출력은 무엇입니까? U1이 이상적인 차동 증폭기 인 경우 출력은 정확히 0V DC입니다. V1에서 발생하는 일부 노이즈는 C1과 C2를 통해 입력에 연결되지만 C1 = C2와 R1 = R2이기 때문에 각각 동일하게 연결되므로 두 값의 차이를 변경할 수 없으므로 차동 증폭기의 출력에 영향을 미칩니다.
그러나 R1이 R2와 같지 않으면 어떻게됩니까? R1과 C1은 이제 R2 및 C2와 다른 전압 분배기를 형성 하여 앰프의 입력 에 불평등 한 전압이 연결됩니다. 이제도 이다 차이 및 V1은 어느 정도의 출력에서 발견된다. 저항이 동일하지만 커패시터가 동일하지 않은 경우에도 동일한 문제가 발생합니다.
입력 중 하나만 운전해도 아무런 변화가 없습니다. 치다:
이 회로를 시뮬레이션
이봐 요, 균형이 맞지 않아요! 그러나 그것은 완전히 균형을 이룹니다. 잡음은 여전히 각 입력에 대해 동일한 임피던스를 봅니다. 노이즈는 여전히 각 입력에 동일하게 연결되므로 차이를 변경하지 않습니다. 따라서 여전히 거부됩니다.
iPod 또는 VCR과 같은 일반적인 오디오 연결의 균형이 맞지 않는 두 가지 이유가 있습니다. 첫 번째는 케이블 구조입니다. 일반적으로 이들은 접지를 차폐로하여 동축 케이블을 사용하고 그 내부의 접지 참조 신호를 사용합니다. 도체의 모양은 원격으로 비슷하지 않기 때문에 주변과 동일한 임피던스를 가질 수 없습니다. 이전 예와 관련하여 C1과 C2는 동일하지 않습니다.
두 번째는 이러한 선이 일반적으로 어떻게 구동되는지입니다. 그들은 보통 다음과 같이 보입니다 :
이 회로를 시뮬레이션
U1이 이상적인 버퍼라면 균형이 맞습니다. 그러나 그렇지 않습니다. U1은 일반적으로 출력 임피던스가 작은 일종의 연산 증폭기입니다. 비록 작지만 케이블의 다른 절반에서 볼 수있는 접지에 직접 연결되는 것만 큼 작지는 않습니다. 연산 증폭기의 출력 임피던스는 아마도 주파수에 따라 크게 달라질 수 있습니다.
이 문제에 대한 매우 저렴하고 효과적인 해결책은 출력 임피던스를 저항과 같이 더 제어 가능한 것으로 설정하는 것입니다. 신호를 크게 약화시키지 않고 직렬로 100ohm 정도의 저항을 넣을 수 있습니다. 실제 구현은 다음과 같습니다.
이것은 Rod Elliott (ESP) / Uwe Beis 의 훌륭한 기사 에서 발췌 한 것 입니다. R2 및 R3은 대부분의 밸런싱을 수행합니다. 이러한 저항은 매우 동일한 저항을 갖도록 구매하거나 다듬을 수 있습니다. 그것들이 연산 증폭기의 출력 임피던스보다 상당히 크기 때문에, 연산 증폭기의 출력 임피던스는 상대적으로 중요하지 않습니다.
R4와 C1은 더 높은 주파수에서 연산 증폭기가 중요하지 않게하는 역할을합니다. 실제 연산 증폭기는 주파수에 따라 출력 임피던스가 증가하므로 고주파에서 회로의 불균형을 줄이는 데 도움이됩니다. 그러나 R4와 C1이 두 개의 반쪽을 함께 분류하기 때문에 더 높은 주파수에서 연산 증폭기의 출력 임피던스가 덜 중요해집니다.
이 토폴로지에는 몇 가지 단점이 없습니다. 첫째, 두 라인을 모두 구동 할 수 없으므로 두 라인을 모두 구동 할 수있는 설계에 비해 동적 범위의 절반이됩니다. 둘째, 입력 신호의 절반 인 공통 모드 전압으로 두 신호 라인을 구동합니다. 따라서 드라이버는 일반적인 오디오 케이블의 쉴드와 같이 두 신호 라인의 커패시턴스를 주변으로 구동해야합니다. 그러나 케이블 길이가 적당하면 문제가되지 않습니다.
장점은 부품 수를 줄입니다. 또한이 단자가 불평형 입력에 연결되는 TRS 커넥터에있는 경우 일반적으로 "반전 된 신호"인 링이 활성 전자 장치에 연결되어 있지 않기 때문에 나쁜 일이 없습니다.
더 중요한 것은 균형 잡힌 오디오의 작동 방식에 대한 일반적인 오해를 없애줍니다.