실행 취소 트리를 선형으로 만드는 방법-실행 취소 트리 실행 취소 / 다시 실행


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명령을 undo-tree-undo/redo연속적으로 실행하면 현재 활성 브랜치를 기반으로 작업이 취소 / 재실행됩니다. 사용자는 도중에 지점 메시지를 수신하지만 사용자가 다른 지점을 수동으로 선택하지 않으면 이전 지점은 무시됩니다.

비주얼 라이저를 열고 다른 브랜치를 선택할 수 있지만 실행 취소 / 다시 실행 키를 누르고 모든 것이 정확히 반대 순서로 발생하는 것을 보는 것이 매우 유용합니다. 이상적으로는 visualizer버퍼가 열려 있는지 여부에 관계없이 작동해야합니다. 즉, 프로그래밍 방식으로 주문을 처음부터 끝까지, 그리고 처음부터 끝까지 계산합니다.

Q : 이는 undo-tree비주얼 라이저 버퍼가 열려 있는지 여부에 관계없이 본질적으로 선형 연속 실행 취소 / 다시 실행을 허용하도록 확장 하기 위한 기능 요청 입니다. [이 새로운 기능에 대한 새로운 기능 및 대체 키보드 단축키는 확실합니다.]


의 코드 undo-tree모양은 당신이 사이를 자유롭게 전환 할 수있는 개념의 일부입니다 좋아 buffer-undo-tree하고 buffer-undo-list전환하여 undo-tree-mode. 귀하의 질문을 이해함에 따라 원래의 처리는 buffer-undo-list원하는 것을 수행합니다. 따라서 undo-tree-mode귀하의 목적을 위해 일시적으로 전원을 끄는 것이 좋습니다 . 불쌍히 여겨 사이의 전환 buffer-undo-tree과는 buffer-undo-list(적어도 나를 위해) 버그가 될 것으로 보인다. 아마도 갈 길은의 관리자에게 버그보고 일뿐입니다 undo-tree. 그러나 원래 개념에 대한 나의 추측은 틀릴 수도 있습니다.
Tobias

귀하의 문제에 대한 최상의 해결책 은 완벽한 undo-tree-mode전환 buffer-undo-treebuffer-undo-list작동 을 위해 수리하는 것 입니다. `toby-undo-tree @ dr-qubit.org`에서 버그 리포트를 발행하는 것을 고려 했습니까?
Tobias

@Tobias- undo-tree새로운 linear기능 을 사용하면서 비주얼 라이저를보고 사용하고 싶습니다 . 그리고 linear시각화 버퍼를 반드시 보지 않고도 새로운 기능을 사용 하고 싶습니다 . 일반적으로 내장 및 선택적 타사 라이브러리 인 Emacs에 대한 자체 개선 / 수정을 구현합니다. 문제가 발생하거나 undo기능 과 같은 초 복잡한 것을 발견하면 도움을 요청합니다. 관리자에게 기능 요청을 해칠 수는 없지만 여기서 처리하는 것을 선호합니다.
lawlist

@Tobias- undo-tree.el오늘 코드를 살펴보면 노드 타임 스탬프 기능이 있음을 알았습니다. 각 노드에 유효한 타임 스탬프가 있는지와 노드가 다음 Emacs 세션에서 살아남을지 여부는 확실하지 않지만,이 새로운 기능 요청을 해결하는 것이 지름길 인 것처럼 들립니다 (예 : 정렬 및 선택). 이전 또는 다음 시간 나는 땅의 배치가 지점에서 어떻게 보이는지 아직 보지 못했지만 ... 그것들은 나의 예비 생각입니다. . . .
lawlist

실행 취소 트리를 선형으로 걷는 열쇠는 undo-list-rebuild-from-tree입니다. 하나는해야한다 let변수를 -bind buffer-undo-list및하자 undo-list-rebuild-from-tree그 일을. 그런 다음 해당 값을 다른 로컬 변수에 복사하고 바인딩을 my-undo-list위해 let-form을 그대로 두십시오 buffer-undo-list. 변수 my-undo-list는를 통한 선형 경로를 나타냅니다 undo-tree. 살펴보면 undo-list-rebuild-from-tree이 함수는 타임 스탬프도 사용한다는 것을 알 수 있습니다. 이전에 타임 스탬프 사용을 고려했습니다. 그러나 나는 그것들이 너무 자주 바뀌는 느낌을 받았습니다.
Tobias

답변:


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다음은 원하는 것을 근사한 프로토 타입 구현입니다. 실행 취소 트리의 새 분기가 현재 노드의 왼쪽에 추가된다는 사실을 이용합니다.

키 시퀀스 C-M-_undo-tree-walk현재 노드에서 시작하여 실행 취소 트리의 오른쪽 위 부분을 걷는 데 바인딩됩니다 .

현재 노드의 오른쪽에있는 일부 하위 트리의 활성 분기가 해당 하위 트리에서 가장 왼쪽 분기가 아닌 경우 동작이 원하는 것과 다릅니다.

경쟁이 아닌 실행 취소 / 다시 실행 순서로 이러한 상태에 도달 할 수 있습니다.

응용 프로그램에 충분한 지 직접 확인하십시오.

(defvar-local undo-tree-walk
  "Possible values:
nil: not in undo/redo-chain
undo: traversing undo tree upwards
redo: traversing undo tree downwards
")

(setq undo-tree-walk nil)

(defun undo-tree-walk ()
  "Walk the right-upper part of the undo-tree starting at the current node."
  (interactive)
  (when (eq buffer-undo-list t)
    (user-error "No undo information."))
  (unless undo-tree-mode
    (user-error "`undo-tree-walk' should only be used with `undo-tree-mode'."))
  (undo-list-transfer-to-tree)
  (set-transient-map undo-tree-walk-map t #'undo-tree-walk-off)
  (let ((num-branches (undo-tree-num-branches)))
    (cond
     ((= num-branches 0) ; arrived at leaf
      (setq undo-tree-walk 'undo))
     ((> num-branches 1) ; 
      (let ((branch (undo-tree-node-branch (undo-tree-current buffer-undo-tree))))
    (setf (undo-tree-node-branch (undo-tree-current buffer-undo-tree))
          (if (>= (1+ branch) (undo-tree-num-branches))
          (progn
            (setq undo-tree-walk 'undo)
            (1- (undo-tree-num-branches)))
        (setq undo-tree-walk 'redo)
        (1+ branch))))
      ;; no state change for (= num-branches 1)
      )
     ))
  (case undo-tree-walk
   (undo
    (undo-tree-undo-1))
   (redo
    (undo-tree-redo-1))
   (t
    (setq undo-tree-walk 'undo)
    (undo-tree-undo-1)))
  (let ((curbuf (current-buffer)))
    (undo-tree-visualize)
    (switch-to-buffer-other-window curbuf)))

(defun undo-tree-walk-off ()
  "Switch `undo-tree-walk' off."
  (setq undo-tree-walk nil))

(defvar undo-tree-walk-map
  (make-sparse-keymap)
  "Keymap active while `undo-tree-walk'.")

(define-key undo-tree-walk-map (kbd "C-M-_") #'undo-tree-walk)

(global-set-key (kbd "C-M-_") #'undo-tree-walk)

을 사용 하여 실행 취소 트리를 걷는 결과를 표시 undo-tree-visualize하기 위해 끝에 추가 했습니다 . 취향에 맞게 코드를 자유롭게 수정하십시오.undo-tree-walkundo-tree-walk

또한 시간 제한으로 인해 문제에 대한 가장 간단한 해결책을 선택해야했습니다.


undo-tree-walk초기에 몇 가지 초기 오류를 피하기 위해 다음을 추가했습니다 . 아마도이 모드가 전역 적으로 활성화되어 있지 않기 때문일 수 있습니다. (when (eq buffer-undo-list t) (user-error "No undo information.")) (undo-list-transfer-to-tree) 이 답변을 시도하는 동안 새 버퍼에서 초기 오류가 발생하지 않았습니다. 내 다음 관찰은 undo-tree-walk지점에 도달 한 다음 오른쪽의 지점으로 전환하지만 지점을 트렁크로 다시 올리기 전에 지점 하나의 노치 / 결절 로 내려갑니다 . 내가 선호하는 설정은 모든 키 스트로크마다 노치 / 결절을 만듭니다.
lawlist

해결책에 대해서는 서두르지 않습니다. 바운티 기간이 지나면 필요한 모든 시간을 자유롭게 가져갈 수 있습니다. 구현 될 때, 나는 예측 가능한 미래를 위해 매일이 기능을 사용하고 지금까지 upvotes가 판단 할 것이라고 확신합니다. 다른 사람들도이 기능을 사용하고 싶습니다.
lawlist

@lawlist 아쉽게도 시간은 제한되어 있습니다. 가능하다면이 답변을 답변보다는 의견으로 작성했을 것입니다. 바운티 기간이 끝나기 전에 다른 누군가가 더 나은 것을 생각해 내기를 바랍니다.
Tobias

@lawlist undo-list-transfer-to-tree제안한대로 추가 했습니다. 그 전에는 undo-tree-mode활성 상태 인지 여부를 테스트 undo-list-transfer-to-tree하여 치명적일 수 있습니다.
Tobias

관련 스레드의 답변에 대해 최근 현상금 ( emacs.stackexchange.com/a/32415/2287emacs.stackexchange.com/a/32416/2287) 이 새로운 기능을 구현하는 핵심 요소로 선정되었습니다. 간단히 말해서 각 노드에는 타임 스탬프 목록이 있습니다. 성공적으로 실행 취소 / 다시 실행 한 후 노드를 가져 오거나 처음 가져올 때마다 노드가 현재 상태가 될 때마다 하나씩입니다. 각 노드 아래에 세로로 타임 스탬프를 표시하고 그에 따라 분기를 길게하여 시각화하는 아이디어를 생각해 냈습니다. 프로그래밍 방식으로 파악하는 데 약간의 시간이 걸립니다.
lawlist

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실행 취소 / 다시 실행 기록에서 다음 / 이전 타임 스탬프를 찾는 함수를 작성해 준 @Tobias에게 감사드립니다. https://emacs.stackexchange.com/a/32415/2287 ; 또한 실행 취소 트리를 복사하는 일련의 함수를 작성하려면 https://emacs.stackexchange.com/a/32230/2287을 참조하십시오 .

일부 독자는 이미 알고 있듯이 포크는 극한 상황에서만 MELPA에 의해 승인됩니다. 애드온 작성은 가능 하지만 아마도 @lawlist에 의해 수행 된 변경 수량 (기본 데이터 구조 벡터에 요소 추가 및 여러 이름 변경 등)을 고려할 때 실용적으로 보이지는 않습니다. undo-tree-...접두사 명명 규칙 등을 준수하지 않는 함수 / 변수 . @lawlist는이 새로운 기능과 다양한 버그 수정 및 개선 사항을 제공하기 위해 원래 작성자 (Dr. Cubitt)에게 이미 연락했습니다.

관심이 있으신 분은 언제든지이 새로운 기능에 소용돌이를주십시오. 주석에는 emacs -q누구나 문제가있는 경우 부터 시작되는 샘플 버그 보고서 제출 양식이 포함되어 있습니다.

소스 코드 :   https://github.com/lawlist/undo_tree

해설:

;;; This unofficial modification by @lawlist to the `undo-tree.el` library authored
;;; by Toby Cubitt adds semi-linear undo/redo support and a corresponding visualizer
;;; view accessible with `C-u C-x u` or by using the 3-way toggle with the letter `t`
;;; in the visualization buffer.  This entire library is meant to be a replacement
;;; of the stock version of `undo-tree.el`, which would need to be completely removed
;;; from the `load-path'.  In the visualization buffer, the letters `u` / `r`
;;; or `z` / `Z` are used for semi-linear undo/redo.  In the working buffer,
;;; `super-u` / `super-r` or `super-z`/`super-Z` are used for semi-linear undo/redo.
;;; Semi-linear undo/redo also work in the classic views of the visualization buffer.
;;; All previous keyboard shortcuts remain unchanged.  The mouse can be used to
;;; select semi-linear nodes or branch-point timestamps in the visualization buffer.
;;;
;;; The term `semi-linear` was chosen because the time-line is generally structured
;;; as follows:  When undoing, the movement is in an upward direction from the
;;; leaf to the branch-point and then the previous branch begins undoing from the
;;; leaf.  When redoing, the movement is in a downward direction from the branch-
;;; point to the leaf and then the next branch begins redoing from the branch-point.
;;; It is not a situation where we walk-up and back-down the same branch, or walk-
;;; down and back-up the same branch again.  If that missing feature is useful,
;;; then perhaps it could be implemented someday....
;;;
;;; In a nutshell, the classic version of undo-tree undo/redo limits a user to
;;; the active branch (skipping over inactive branches), unless the user calls
;;; `undo-tree-switch-branch' or `undo-tree-visualize-switch-branch-right' or
;;; `undo-tree-visualize-switch-branch-left' to select an alternative branch.  This
;;; generally means a user must pop-open the visualizer buffer to see what is going
;;; on to make a proper decision.  The new semi-linear feature is essentially
;;; "mindless" where the user can just hold down the forward/reverse button and
;;; go through every node of the tree in chronological order -- i.e., all branches
;;; and nodes are visited in the process (nothing is skipped over).
;;;
;;; The labels in the visualization buffer remain the same:  `o`, `x`, `s`, register.
;;; The branches are labeled consecutively as they are drawn with lowercase letters.
;;; The branch-points are labeled consecutively as they are drawn with uppercase
;;; letters.  The branches coming off of each branch-point are labeled with the nth
;;; numeric position of the branch -- e.g., far left is always nth 0.  The nodes of
;;; each branch are numbered consecutively commencing just after the branch-point.
;;;
;;; The features that are available in `undo-tree.el` version 0.6.6 remain the same;
;;; however, some of the functions have been consolidated and the names have changed.
;;;
;;; `undo-tree-history-save' and `undo-tree-history-restore' support input/output
;;; to/from a string or a file.  The history string/file contains three components:
;;; `buffer-file-name' (if it exists; else `nil`); SHA1 string; the `undo-tree-list'.
;;; Histories created with the unmodified stock version of `undo-tree.el` contained 2
;;; components and those previous versions are no longer supported.  Saving/exporting
;;; excludes all text-properties, yasnippet entries, and multiple-cursors entries.
;;; `read' chokes when encountering #<marker in no buffer> or #<overlay in no buffer>,
;;; that can make their way into the `undo-tree-list' when killing the visualizer
;;; buffer by brute force or when using the yasnippet library.  Those two known
;;; situations have been dealt with programmatically.  However, there are surely
;;; other libraries that use markers and/or overlays that could make their way into
;;; the tree and new ways of dealing with those entries will be required.  If you
;;; encounter an error message when performing `undo-tree-history-save', please
;;; inspect the `*Messages*` buffer for clues such as the above examples.  Inasmuch
;;; as there is now a sanity check at the tail end of `undo-tree-history-save', any
;;; problems should materialize before a user actually tries to restore the history.
;;;
;;; The persistent undo storage has been expanded by adding certain features borrowed
;;; from the built-in `image-dired.el' library:
;;;
;;; `undo-tree-history-autosave':  When non-nil, `undo-tree-mode' will save undo
;;;                                history to a file when a buffer is saved; and,
;;;                                the save/restore functions attached to the
;;;                                following hooks will become active:
;;;                                -  `write-file-functions'
;;;                                -  `find-file-hook'
;;;                                To exclude certain files, users may wish to let-
;;;                                bind this variable to `nil` if it has a global
;;;                                non-nil value.  See also the next variable below.
;;;
;;; `undo-tree-history-file-exclusions':  A list of absolute file names that will be
;;;                                       excluded from the auto save/restore process.
;;;
;;; `undo-tree-history-alist':  Used when `undo-tree-history-storage' is 'classic.
;;;                             See the doc-string for customization tips/tricks.
;;;
;;; `undo-tree-history-directory':  Directory where history files are stored when
;;;                                `undo-tree-history-storage' is 'central.
;;;
;;; `undo-tree-history-storage':  How to store undo-tree history files.
;;;                               'classic:  See `undo-tree-history-alist'.
;;;                               'home (md5):  A folder in the HOME directory.
;;;                               'central (md5):  See `undo-tree-history-directory'.
;;;                               'local:  Create sub-directory in working directory.
;;;
;;; For those users who wish to use Emacs to view the saved/exported history, be
;;; aware that the undo history is one long string, and Emacs has trouble viewing a
;;; buffer with very long lines.  `(setq-default bidi-display-reordering nil)` will
;;; help permit Emacs to view buffers with very long lines without bogging down.
;;;
;;; The primary interactive functions for undo/redo in the working buffer are:
;;;
;;;   M-x undo-tree-classic-undo
;;;   M-x undo-tree-classic-redo
;;;   M-x undo-tree-linear-undo
;;;   M-x undo-tree-linear-redo
;;;
;;; The primary interactive functions for undo/redo in the visualization buffer are:
;;;
;;;   M-x undo-tree-visualize-classic-undo
;;;   M-x undo-tree-visualize-classic-redo
;;;   M-x undo-tree-visualize-linear-undo
;;;   M-x undo-tree-visualize-linear-redo
;;;
;;; If the built-in undo amalgamation business is not to your liking, it can be
;;; disabled to permit undo boundaries after every command:
;;;
;;;   ;;; https://stackoverflow.com/a/41560712/2112489
;;;   (advice-add 'undo-auto--last-boundary-amalgamating-number :override #'ignore)
;;;
;;; https://debbugs.gnu.org/cgi/bugreport.cgi?bug=27214
;;; https://emacs.stackexchange.com/q/33248/2287
;;; GARBAGE COLLECTION:  @lawlist has encountered a few situations where garbage
;;; collection truncates the `undo-tree-canary' in the `buffer-undo-list', which
;;; causes `undo-tree-transfer-list' to replace the existing `undo-tree-list'
;;; with the new tree fragment obtained from the `buffer-undo-list'.  In this
;;; circumstance, the user loses the entire undo-tree saved history!  The internal
;;; function responsible is `truncate_undo_list' in `undo.c`.  @lawlist has added a
;;; programmatic warning when loss of the existing `undo-tree-list' is about to
;;; occur; however, that does not fix the problem.  The relevant section from
;;; `truncate_undo_list' in `undo.c` is as follows:
;;;          /* When we get to a boundary, decide whether to truncate
;;;      either before or after it.  The lower threshold, undo_limit,
;;;      tells us to truncate after it.  If its size pushes past
;;;      the higher threshold undo_strong_limit, we truncate before it.  */
;;;          if (NILP (elt))
;;;     {
;;;       if (size_so_far > undo_strong_limit)
;;;         break;
;;;       last_boundary = prev;
;;;       if (size_so_far > undo_limit)
;;;         break;
;;;     }
;;; @lawlist opines that setting the `undo-limit' to the same value as
;;; `undo-strong-limit' will cause `truncate_undo_list' to preserve the
;;; `undo-tree-canary' in the `buffer-undo-list' by truncating before the boundary.
;;; This workaround is not ideal because a more recent undo would be truncated in
;;; lieu of an older undo.  One idea would be to convince the Emacs team to modify
;;; `truncate_undo_list' to preserve certain user-defined elements; e.g., a symbol
;;; of `undo-tree-canary'.
;;;
;;; The built-in function named `primitive-undo' defined in `simple.el` was used
;;; in the original version of `undo-tree.el`.  @lawlist created a modified
;;; function named `undo-tree--primitive-undo' that serves the same purpose, but
;;; permits setting a window-point in the working buffer while a user is in a
;;; different window such as the visualization buffer.  The revised version also
;;; merely reports a problem with a message instead of throwing an error when it
;;; encounters an `undo-tree-canary' in the wrong location.  This bug was noticed
;;; by @lawlist when performing undo/redo in region, and a Google search revealed
;;; that others too have experienced the same problem.  The bug is fairly easy to
;;; reproduce, but @lawlist has not yet invested the time to look for the cause
;;; and try to come up with a solution.  For anyone who wishes to work on fixing
;;; this and view other mentions of the same problem on the internet, Google:
;;;   "Unrecognized entry in undo list undo-tree-canary"
;;;
;;; The semi-linear visualization buffer view looks like this:
;;;
;;;        o-00001-a-0
;;;        20.34.55.46
;;;             |
;;;        o-br/pt-A-0
;;;        20.47.57.25
;;;        20.34.55.47
;;;         ____|_______________________________
;;;        /                                    \
;;;  o-00001-b-0                            o-00001-c-1
;;;  20.47.57.26                            20.34.55.48
;;;       |                                      |
;;;  o-00002-b-0                            o-00002-c-1
;;;  20.47.57.27                            20.34.55.49
;;;       |                                      |
;;;  o-00003-b-0                            o-00003-c-1
;;;  20.47.57.28                            20.34.55.50
;;;                                              |
;;;                                         o-00004-c-1
;;;                                         20.34.55.51
;;;                                              |
;;;                                         o-br/pt-B-1
;;;                                         21.25.32.05
;;;                                         20.35.06.89
;;;                                         20.35.02.23
;;;                                         20.34.58.43
;;;                                         20.34.55.57
;;;         _____________________________________|________________________
;;;        /            /                        |                        \
;;;  o-00001-d-0  o-00001-e-1               o-br/pt-C-2               o-00001-f-3
;;;  21.25.32.06  20.35.06.90               23.03.45.34               20.34.58.44
;;;                    |                    00.27.40.07                    |
;;;               o-00002-e-1               20.35.02.24               o-00002-f-3
;;;               20.35.06.91         ___________|___________         20.34.58.45
;;;                    |             /           |           \             |
;;;               o-00003-e-1  o-00001-g-0  o-00001-h-1  o-00001-i-2  o-00003-f-3
;;;               20.35.06.92  23.03.45.35  00.27.40.08  20.35.02.25  20.34.58.46
;;;                    |            |            |            |            |
;;;               o-00004-e-1  x-00002-g-0  o-00002-h-1  o-00002-i-2  o-00004-f-3
;;;               20.35.06.93  23:03:45:36  00.27.44.51  20.35.02.26  20.34.58.47
;;;                    |                                      |            |
;;;               o-00005-e-1                            o-00003-i-2  o-00005-f-3
;;;               20.35.06.94                            20.35.02.27  20.34.58.48
;;;                    |                                      |            |
;;;               o-00006-e-1                            o-00004-i-2  o-00006-f-3
;;;               20.35.06.95                            20.35.02.28  20.34.58.49
;;;                    |                                      |            |
;;;               o-00007-e-1                            o-00005-i-2  o-00007-f-3
;;;               20.35.06.96                            20.35.02.29  20.34.58.50
;;;                    |                                      |            |
;;;               o-00008-e-1                            o-00006-i-2  o-00008-f-3
;;;               20.35.06.97                            20.35.02.30  20.34.58.51
;;;
;;; To check for updates, please visit the source-code of the link listed at the
;;; top and also review the "Change Log" at the bottom.
;;;
;;; Bug reports and feature requests may be submitted via email to the address at
;;; the top.  Essentially, if it breaks in half, I can guarantee that you will
;;; have 2 pieces that may not necessarily be the same size.  :)  That being said,
;;; I will certainly make efforts to fix any problem that may arise relating to
;;; the semi-linear undo/redo feature.  A step 1-2-3 recipe starting from emacs -q
;;; would be very helpful so that @lawlist can observe the same behavior described
;;; in the bug report.  Here is an example to get you started:
;;;
;;; 1.  In an internet browser, visit: https://www.lawlist.com/lisp/undo-tree.el
;;;
;;;     Select/highlight all and copy everything to the clipboard.
;;;
;;; 2.  Launch Emacs without any user settings whatsoever:  emacs -q
;;;
;;;     If possible, please use the latest stable public release of Emacs.
;;;     @lawlist is using the GUI version of Emacs 25.2.1 on OSX.
;;;
;;; 3.  Switch to the `*scratch*` buffer.
;;;
;;; 4.  Paste the entire contents of the clpipboard into the `*scratch*` buffer.
;;;
;;; 5.  M-x eval-buffer RET
;;;
;;; 6.  M-x eval-expression RET (setq undo-tree-history-autosave t) RET
;;;
;;; 7.  M-x undo-tree-mode RET
;;;
;;;     The mode-line indicates `UT`, meaning that `undo-tree-mode' is active.
;;;
;;; 8.  M-x save-buffer RET
;;;
;;;     @lawlist chose to save the file to his desktop with the name `foo`, and
;;;     also chose to overwrite the file if it already existed; i.e., `y`.
;;;
;;;     Look at the lower left-hand side of the mode-line and notice that it
;;;     indicates an unmodified state; i.e., U:--- foo ....
;;;
;;; 9.  M-x undo-tree-classic-undo RET
;;;
;;;     Look at the lower left-hand side of the mode-line and notice that it
;;;     indicates we have returned to a modified state; i.e., U:**- foo ....
;;;
;;; 10. M-x undo-tree-classic-undo RET
;;;
;;;     The `undo-tree' library that we had previously pasted to the `*scratch*`
;;;     buffer should now be completely undone; i.e., removed.
;;;
;;; 11. M-x undo-tree-classic-undo RET
;;;
;;;     The buffer should be completely empty at this point; i.e., the initial
;;;     `*scratch*` message has been removed.
;;;
;;; 12. M-x undo-tree-classic-undo RET
;;;
;;;     The following `user-error' appears:
;;;
;;;       "user-error:  undo-tree--undo-or-redo:  No further undo information."
;;;
;;;     This is exactly the behavior that @lawlist expected would happen, so
;;;     everything up to this point appears to be working correctly.
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