«frames» 태그된 질문

Emacs의 그래픽 시스템 수준 "창"입니다. 처음에는 하나의 창을 포함하며 일반적으로 메뉴 모음, 도구 모음 및 에코 영역도 포함합니다.

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프레임이 삭제 될 때 킬 버퍼
프레임을 닫을 때 버퍼를 죽이고 싶습니다. 버퍼가 다른 프레임에 표시되면 버퍼를 종료하지 않아야합니다. 프레임에 둘 이상의 버퍼가 표시되면 아무 것도 수행하지 마십시오. 이것을 설정하는 좋은 방법은 무엇입니까?
12 buffers  frames 


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프레임이없는 경우에만 emacsclient가 프레임을 작성하게하십시오
emacsclient -a '' -n새 프레임이없는 경우에만 새 프레임을 만들 려면 어떻게 해야합니까? -c플래그 의 문제점 은 매번 새 프레임을 작성한다는 것입니다. 프레임이 없으면 명령 행에서 열리게됩니다. 쉘에서 열린 Emacs 프레임이 있는지 확인할 수 있다면 -c원하는 동작을 얻기 위해 전화를 걸거나받지 않고 호출 할 수 있습니다 . 나는 시도했다 : $ …

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비활성 프레임의 마우스 클릭으로 인한 반응 방지
비활성 X 윈도우의 프레임을 "처음으로"클릭하면 프레임을 활성화하는 것 외에 다른 효과가 발생하지 않도록하고 싶습니다. 특히, 나는 포인트를 재배치하고 싶지 않습니다. 문제는 마우스 클릭을받을 때 프레임 이 비활성 상태 임을 감지 할 수 없다는 것 입니다. 따라서 다음 코드는 항상 보여줍니다 "y". ;; detect if frame is active when clicking (defun …
11 frames  x11 

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타일링 창 관리자를위한 Emacs 및 특히 실행 취소 트리 모드 구성
프레임 지향 방식으로 Emacs를 사용하고 타일링 창 관리자가 버퍼 구성을 처리하도록하고 싶습니다. 예를 들어이 자습서를 따릅니다 . 기본적으로 실행 취소 트리 모드와 같은 Emacs 패키지는 시각화를 표시하는 창에 의존하는 것으로 보입니다. 내가 틀렸어? 실행 취소 트리 모드를 기본적으로 다른 프레임에서 비주얼 라이저를 열 수 있습니까?

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프레임의 모든 창을 계산하는 방법은 무엇입니까?
질문에서 언급했듯이 현재 해당 프레임에 표시되는 창을 계산하는 기능을 원합니다. 그래서 이건: +--------------+-------------+ | | | | | | | *scratch* | *Messages* | | | | | | | | | | +--------------+-------------+ | *Help* | | | +----------------------------+ 돌아올 것이다 => 3 아래 기능을 시작했습니다. (defun count-windows () …
10 elisp  window  frames 

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