프린스 루퍼트의 방울은 강화 실리카 유리 구성 요소의 예입니다. 표면은 내부보다 빠르게 냉각되었습니다. 유리의 템퍼링은 유리에 견고 함을 부여하기 때문에 중요합니다. 즉, 하중 하에서 파괴에 저항하는 능력이 있는데, 이는 망치로 낙하가 타격을 받아 생존 할 수있는 이유를 설명합니다. 다른 세라믹 재료와 마찬가지로 실리카 유리는 파단 강도가 응력 상태를 초과 할 때 불안정한 균열 전파를 나타냅니다. 대부분의 합금과 달리 세라믹은 소성 변형이 거의 없거나 전혀 없습니다. 탄성 한계에 도달하면 골절됩니다. 따라서 실리카 유리 구성 요소에 너무 딱딱한 응력을 가하면 한 번에 빠르게 파괴됩니다.
유리 구성 요소는 구성 요소에 불균일 한 잔류 응력 분포가 있도록 외부보다 내부보다 더 빠르게 냉각함으로써 템퍼링 될 수있다. 구체적으로, 외부가 먼저 고화되기 때문에, 밀도가 증가하고 부피가 먼저 감소하여 내부로부터 외부로 물질을 끌어 당긴다. 그런 다음 내부가 덜 남은 재료로 고형화되면 외부로 안쪽으로 당깁니다. 결과적인 응력 상태는 내부의 장력과 외부의 압축입니다.
균열은 균열에 걸쳐 인장 응력이있을 때만 전파됩니다. 균열을 가로 질러 잔류 압축 응력이있는 경우, 응력이 가해지지 않으면 닫히지 않습니다. 압축 응력은 균열이 열리기 전에 극복되어야하기 때문에, 강화되지 않은 성분보다 강화 된 유리 성분을 통해 균열을 전파하기 위해서는 더 큰 인장 응력이 필요하다. 그러한 균열이 부품의 외부와 내부 사이의 중성 응력 표면을지나 전파되면, 균열 팁은 내부의 잔류 응력 상태로 인해 장력을 받게된다. 이러한 균열은 모든 잔류 응력이 방출됨에 따라 불안정한 방식으로 전파되기 시작하여 유리 파편이 폭발하여 불균일 응력 분포로부터 탄성 회복됩니다.
이 모든 것으로부터, 요구되는 불균일 한 응력 분포를 얻기 위해 유리의 외부가 내부보다 더 빠르게 냉각 될 필요가 있기 때문에 "완전히"구형의 강화 유리 성분이 이론적으로 가능하다는 것이 명백해야한다. 원하는 모양을 유지하면서. 중력과 점도의 조합은 전통적인 프린스 루퍼트 강하에서 꼬리의 원인입니다. 따라서, "플로팅 (floating)"유리 덩어리의 자유 표면 표면 장력 완화에 의해 자유 낙하에서 형성된 낙하와 같은 각 성분을 제거하면 점성의 유리 구체가 될 수있다. 이완에는 시간이 오래 걸릴 수 있으며 유리는 항상 점성을 유지해야합니다. 다음 단계는 모양을 방해하지 않고 구를 빠르게 냉각시키는 것인데, 이는 어려운 일입니다. 유체를 분무하면 표면에 파문이 생길 수 있으며 침수시 표면을 무한정 천천히 움직여야하므로 잘못된 종류의 불균일 한 응력 분포가 발생합니다. 그것을 공간의 진공에 노출시키는 것만으로도 충분할 수 있지만 방사 열 손실에 대한 계산은하지 않았습니다.
원하는 설정은 공간 속도의 진공 오븐에서 상대적 속도가없는 유리 덩어리가 떠있는 방사 오븐 일 것입니다. 오븐은 유리를 녹여 구체로 이완합니다. 오븐이 꺼지고 문이 열리고 오븐이 구에서 빠르게 멀어집니다. 구는 방사선을 방출하여 내부보다 표면을 더 빨리 냉각 시키며 (또는 우리가 희망하는 것) 유리는 강화되어 프린스 루퍼트의 우주 방울이됩니다.