나는 푸시되고있는 큐브 배열을 시뮬레이트하는 가장 쉬운 방법을 찾고있다. 그러므로 모션 / 콜리 전 효과, 바닥과 블록 사이의 마찰, 그리고 큐브의 열팽창을 모델링 할 필요가 있습니다.
이 시뮬레이션을 a.s.a.p.에 적용하려면 어떤 라이브러리 / 패키지 / 소프트웨어로 권장합니까? 나는 python과 js에 익숙하다. 그래서 나는 pybullet & amp; physicjs, 그러나 나는 이것에 대한 당신의 의견을 듣고 싶습니다.
편집 : 염두에두고있는 접근법은 시각화 및 빠른 개발 속도를 제공하는 물리학을 지원하는 일종의 3D 라이브러리를 사용하는 것입니다. 어떤 다른 방법이라도 스크립트가 가능해야하므로 다른 여러 가지 조합 (블록 크기, 마찰 등)을 실행해야하지만 다른 빠른 접근 방식은 괜찮습니다.