“리프팅 바디”디자인이 열차 차량에 유용할까요?


11

리프팅 바디

리프팅 바디 디자인 의 아이디어는 날개가없는 리프트를 생성하는 방식으로 차량의 바디를 형성하는 것입니다. 연구에 따르면 이것은 리프트를 계속 제공하면서 항력을 줄이는 효율적인 방법 일 수 있습니다.

이것은 일반적으로 항공기 또는 우주선에서 수행되었습니다.

리프팅 바디

비슷한 접근 방식이 열차를보다 효율적으로 만드는 데 도움이 될 수 있습니까?

여객 열차는 이미 간소화되고 공기 역학적으로 보입니다.

TGV

화물 열차는하지 않습니다 :

화물 열차

공기 저항이 열차가 극복해야하는 유일한 저항 형태는 아닙니다. 또한 트랙에서 바퀴의 저항을 극복해야합니다. 여기에서 리프팅 바디 디자인으로 인한 에너지 절약이 나올 것이라고 생각합니다. 리프팅 바디 디자인으로 생성 된 추가 리프트는 휠과 레일 사이의 마찰을 줄여 에너지를 절약합니다.

트레인 휠에는 플랜지가 있으므로 조향을 위해 트랙션이 필요하지 않습니다. 구동 바퀴는 엔진에만 있기 때문에 자동차는 레일에서 견인력이 필요하지 않습니다.

리프팅 바디가 전형적인 열차 속도에서 눈에 띄는 차이를 만들기에 충분한 리프트를 만들 수 있습니까?


8
부서지기 위해서는 여전히 마찰이 필요합니다. 내가 아는 한, 추진력은 기관차에 집중되어 있지만 열차의 모든 차량에 차단 능력이 분산되어 있습니다.
Nick Alexeev

4
눈에 띄는 효과를 내기에 충분한 리프팅 바디의 경우 탈선이 문제가 될 수 있다고 생각합니다.
HDE 226868 3:26에

1
"일반적인 열차 속도"는 열차, 트랙 및화물에 따라 크게 다릅니다. 경사 곡선은 예를 들어 주요 수로에 2 만 갤런의 제초제를 쏟는 것을 방지하기 위해 속도를 크게 낮추어야합니다 . "일반적인 속도"를 정량화하는 것이 비즈니스의 첫 번째 순서라고 생각합니다.
Air

2
또한 다수의 현대식 여객 열차는 전기식 다중 장치로 , 구동 바퀴가 열차 전체에 퍼져 있습니다. 여객 열차의 경우에도 리프팅 바디는 종종 나쁜 것입니다.
cpast

1
승강기를 제공하기 위해 기차를 만드는 방법은 무엇입니까? 전방 영역은 작고 윙렛에 사용 가능한 너비는 작습니다.
모든 거래의 존

답변:


12

나는 눈에 띄는 차이를 만드는 것이 불가능하다고 말하지 않을 것입니다. 그러나 나는 그것이 거의 대담하지 않다고 말할 것입니다.

모든 바디의 리프트 및 드래그 힘은 일반적으로 바디의 속도 ( ), 유체의 밀도 ( ), 물체의 면적 ( ) 및 무 차원 계수 ( 또는 )에 따라 . 적용 가능한 영역은 정면 영역 또는 평면 영역에 대해 이야기하고 있는지에 대해 약간 모호 할 수 있지만 기차의 경우 기본적으로 여행 방향에 수직 인 평면 영역입니다 (대부분의 기차 차량은 단순히 기관차의 결과입니다). 계수는 난류로 인해 속도에 따라 조금씩 다를 수 있지만 일반적으로 0과 2 사이입니다. 기능적 형식은 다음과 같습니다.ρ A C L C DvρACLCD

FL=1/2ρACLv2

( )로 이동하면서 높이가 , 폭이 인화물 열차를 대략적으로 추정합니다 . 이것은 전체 열차에 대해 리프트가 약 이되도록 합니다 (일반 자동차를 들어 올리기에 충분하지 않음). 이 계산은 매우 정밀한 것은 아니지만 10 배나 떨어져도 차량의 전체 중량에 비해 리프트가 최소화됩니다.164m5716m/s2500 N57kph2500N

따라서 공기 역학적 요소를 추가 할 때의 장점을 고려할 수 있습니다. 여기에서 리프트 생성 (휠의 아래쪽 힘을 줄이기 위해)과 드래그 생성 간의 균형을 맞 춥니 다. 리프트 대 드래그 비율이 높아질 수 있지만 (좋은 경우에는 ~ 50) 열차 바퀴의 구름 저항은 실제로 매우 낮습니다 ( ). 따라서 리프트로 인해 마찰로 인한 손실이 줄어들지 만 드래그로 인해 손실이 증가합니다.Crr0.00035

따라서 드래그를 줄이는 것이 좋지만 리프트를 제공하는 것은 가치가 없습니다. 실제로, 휠은 하중을 효율적으로 견딜 수 있도록 휠이 매우 우수하기 때문에 무게를 추가하는 비용으로 드래그를 줄이는 것이 유리할 수 있습니다.

NB 저는 데이터에 대한 Wikipedia엔지니어링 툴박스 에 문의했습니다 . 철도 바퀴의 출처를 확인할 수는 없었지만 Gillespie의 "차량 역학 기본 사항"을 통해 도로 타이어의 값이 올바른지 확인할 수있었습니다. 검증에 대한 아이디어는 환영받을 것입니다.Crr


기본 항력 방정식 표면을 보는 것이 좋습니다. 단순함에도 불구하고 모든 종류의 영역에서 가장 유용한 공식. V의 다른 요소를 추가하면 드래그로 인한 총 전력 손실이 발생합니다. 여기서 = ~ 40kW (2kN x 16m / s). 즉, 소형 (wrt train) 자동차와 달리 우세한 지역에서는 바람이 작은 손실 손실 요인임을 나타냅니다. 그러나 바퀴 당 무게 (mg)를 얻는 것은 캐리지 당 리프트를 들게됩니다. 직렬로 인접한 수많은 마차 사이의 간섭은 이것을 "매우 매우 어렵게 만듭니다". ....
Russell McMahon

.... 항공기 날개 하중을 살펴보면 맑은 공기가 제공 될 수 있더라도 터널의 외관은 흥미로울 것입니다.
Russell McMahon

2
당신에게 흥미로운 계시가 될 수도 있고 (오래 전에 그것을 파생했을 때 나에게 있었거나) 나보다 더 분명했을 수도 있습니다. | 직사각형의 단면 (생명을 쉽게하기 위해) A와 속도 V를 훈련 시키려면 기차가 1 초 (A x V)로 쓸어 내리는 공기량을 취하십시오. 이용 가능한 시간에 0에서 V까지 관련 질량 (A x V x Rho)을 가속하여 열차 밖으로 나가십시오. 이를 위해 필요한 전력을 계산하십시오. 멀리 (나는 생각했다). 압축성 및 항력 계수 및 모든 매직 넘버가 복잡하지만 기본적인 결과는 만족 스럽습니다.
Russell McMahon

0.00035의 수치가 정확하더라도 열차에는 수천 개의 바퀴가 아니라도 수백 개의 바퀴가 있습니다. 나는 전형적인 차가 8 개의 바퀴를 가지고 있다고 생각한다. 그리고 기차 당 100 대 이상의 차가있을 수있다. 화물의 경우 차량 당 바퀴 수가 훨씬 많을 수 있습니다. 따라서 순항 효율을 높이기 위해 롤링 마찰을 줄이는 인센티브가 여전히 존재합니다. 그러나 나는 당신의 분석에 동의해야합니다 : 몸이나 날개에서 들어 올리는 힘은 기차에 적합하지 않습니다. 이에 추가하기 위해 본인의 답변을 게시 할 수 있습니다.
DrZ214

9

비상시 감속하는 주요 수단이기 때문에 휠의 하향 힘을 줄이고 싶지 않습니다 . 기차를 멈추는 데 이미 시간이 걸립니다. 더 이상 만들지 마십시오. 운동 마찰 (바퀴 잠김)은 휠의 아래로 향하는 힘에 비례하고 브레이크는 각 차량에 퍼집니다.

트레인 휠에는 플랜지가 있으므로 조향을 위해 트랙션이 필요하지 않습니다. 구동 바퀴는 엔진에만 있기 때문에 자동차는 레일에서 견인력이 필요하지 않습니다.

그들은 견인 필요하고, 바퀴는 바깥 쪽의 반경이 안쪽보다 크며 약간 원뿔형이며 둘 다 차축에 연결됩니다. 이런 방식으로 열차가 중심을 벗어나거나 회전 할 때 외부 바퀴의 유효 반경이 더 커서 트랙의 중심으로 돌아갑니다.

당사 사이트를 사용함과 동시에 당사의 쿠키 정책개인정보 보호정책을 읽고 이해하였음을 인정하는 것으로 간주합니다.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.