여기에 언급 한 초음속 설계가 기존의 아음속 항공기와 다른 두 가지 주요 고려 사항이 있습니다.
- 초음속 항공기는 델타 윙을 사용하여 리프트를 생성합니다. 델타 윙은 특히 모양이 작은 얇은 윙이지만 강한 소용돌이를 생성하여 리프트를 생성합니다. 얇은 프로파일은 작은 항력을 생성하는 데 탁월하지만 점성력이 강해 지므로 느린 속도에서는 강한 와동이 발생하기 어렵습니다.
- 고속으로 날개에 의해 생성 된 충격파의 항력 기여를 줄이기 위해 설계자들은 긴 코드로 범위를 좁혀서 종횡비가 매우 낮습니다. 낮은 종횡비는 많은 유도 항력을 생성합니다.
따라서 이러한 고려 사항을 감안할 때, 공격 각도는 착륙 할 정도로 느린 속도로 충분한 양력을 발생 시키도록 커야하며 날개의 설계는 실속이 설계 고려 사항보다 적으므로 이러한 AoA가 실행 가능하다는 것을 의미합니다. 높은 AoA에서 비행하는 경우 항력은 전체 항력의 작은 비율을 차지하므로 착륙 속도를 줄이고 항공기가 전 세계의 더 많은 공항에서 운항 할 수있는 경우 추가 항력을 받아들이는 데 적은 비용이 발생합니다.
참고 사항 :이 항공기는 상당히 빠른 속도로 비행하고 터미널 게이트까지 순항하고 끌어 올리는 사이에서 속도를 잃어야합니다. 날개를 거대한 에어 브레이크로 사용하는 것은 무거운 것을 요구하지 않고 아주 좋은 방법입니다 제동 시스템, 실제로 플레어 링은 대부분의 초음속 항공기의 제동 메커니즘입니다.
편집 : 나는 당신의 후속 질문을 보지 못했습니다. 거의 확실하게는, 처짐 코는 표현 학적으로 무겁고 복잡하여 원하는 디자인 기능을 만들 수 있으며, 필연적으로 포함되었습니다. 요즘 나는 조종사가 카메라와 다른 센서의 배터리를 사용하여 바닥을 통해 "볼"수 있도록하는 전자 HUD 시스템을 거의 보장 할 것입니다. 이러한 시스템은 정전시 여러 개의 안전 장치가 필요하지만,이를 고려하더라도 훨씬 간단하고 저렴하며 가벼워집니다. 카메라가 그렇듯이 드룹 메커니즘이 실패 할 수 있기 때문에 훨씬 안전합니다. 그러한 메커니즘에 포함 할 수있는 페일 세이프 수로 제한하십시오. 반대로 독립 회로에 여러 대의 카메라를 배치하면 각각 백업 전원 공급 장치가 분리되어있어