건물 주변의 소용돌이 트랩


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나는 배치에서 직각을 이루는 3 개의 가옥을 가지고 있었고, 각각의 구성으로는 나뭇잎, 눈, 그리고 부스러기를 빨아 건물의 구석에 두는 형태로 소용돌이가 생겼다. 왼쪽에서 우세한 바람과 함께 다음 스케치에서 거친 아이디어 :

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그러한 소용돌이를 방해하고 방지하기 위해 어떤 수동적 인 방법이나 디자인을 사용할 수 있습니까?


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당신은 나무를 심거나 다리 디자인을 볼 수 있습니다. 그들은 공진을 일으키는 소용돌이와 관련된 문제와 소용돌이를 완화 시키거나 소용돌이가 형성되는 것을 방지하는 수단을 가지고 있습니다. 구성과 바람의 방향은 그림과 같습니다. 두 건물 만 볼 수 있습니다. 건물이 서로 얼마나 비싸습니까?
jjack

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그림은 사실 하나의 건물입니다. 이 모든 경우 건물 높이가 균일 한 1 ~ 2 층이지만 지붕 선이 다양하므로 소용돌이 형성 기준이 유연한 것으로 보입니다! 참고 : 두 집에서 일반적인 바람이 빌딩 25 야드 내의 성숙한 나무 줄을 통과했습니다.
feetwet

답변:


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CFD

나는이 상황을 몇 가지 간단한 2D를 통해 돌렸다. CFD 모델. 아래 그림에서 알 수 있듯이,이 지역에서 잔해물을 모으는 한 가지 방법은 구석의 바람의 속도를 높이는 것입니다. 이렇게하려면 바람을 향하게하는 장애물을 배치해야합니다. 으로 코너.

원래 상황 :

Original Situation

장애물 추가 :

Obstacle Added

이것으로도 구석에 사각 지대가있을 것입니다. 이것은 비록 그것을 줄이는 데 도움이됩니다.

이 구성의 또 다른 이점은 바람이 위로 오면 똑같이 작동한다는 것입니다.

어떤 장애물인가?

장애물의 정확한 디자인은 너무 복잡 할 필요가 없습니다. 화분이나 단단한 벤치가 차이를 만드는 데 충분할 수 있습니다. 주요 기준은 다음과 같습니다.

  1. 바람이 향하도록 단색 그것.
  2. 바람이 움직이는만큼 충분히 높다. 위에 그것의 주위에 움직이는 바람에 영향을 미치지 않는다.

시행 착오가있을 수 있습니다.


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울타리를 만들거나 헤지 라인을 설치하여 직각을 차단하십시오 (쓰레기가 모으는 삼각형의 두 모퉁이 연결). 그런 식으로 바람과 그것이 가지고 다니는 물건은 대부분 구조물 주위를 미끄러 져 움직여야합니다.

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