BitmapFont-새로운 1.6 libGDX의 getBounds 메소드


답변:


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변경 사항을 설명하는 게시물이 있지만 찾기 쉽지 않습니다. 링크는 1.5.6 릴리스 변경 로그에있었습니다 : http://www.badlogicgames.com/wordpress/?p=3666

글꼴 변경에 대한 링크는 다음과 같습니다. http://www.badlogicgames.com/wordpress/?p=3658

private static GlyphLayout glyphLayout = new GlyphLayout();
private BitmapFont fontA = new BitmapFont(), fontB = new BitmapFont();

// Set text and font each time you want to calculate bounds.
glyphLayout.setText(fontA, "my string");
fontA.draw(batch, glyphLayout, x + glyphLayout.width / 3, y + glyphLayout.height / 3);
y += glyphLayout.height;

glyphLayout.setText(fontB, "different font");
fontB.draw(batch, glyphLayout, x + glyphLayout.width / 3, y + glyphLayout.height / 3);
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