기본적으로, 나는 내 포트폴리오를 강화하기 위해 플랫 포머 / 콘트라 같은 슈터를 구축 할 좋은 2D 게임 엔진을 찾고 있습니다.
몇 가지 질문을 읽었 기 때문에 제목에 "지금"이라는 단어를 사용하고 있으며 2003 년부터 휴대폰 용 Java의 게임 API와 같은 것을 사용하고 싶지 않습니다. (또한 XNA는 나는 이미 더 큰 규모의 프로젝트를 진행하고 있습니다.)
나는 Java에서 상당히 유능하고 C # 및 Python과 같은 다른 언어에 대한 기본적인 이해를 가지고 있지만 엔진을 배우는 동안 (이유 내에서) 새로운 언어를 배우는 것에 완전히 반대합니다.
엔진은 매우 강력하고 자유롭고 단순 할 필요가 없습니다. 내 기술 수준 (3 학년 CS 전공)의 누군가가 길을 따라 너무 많은 충돌없이 멋진 수평 슬라이스를 얻을 수 있습니다.