Computing Science에서 MPhil 학생으로 그래픽에서 카메라 제어 문제를 연구하고 있습니다. 카메라 제어에 대한 문헌은 1980 년대 말로 거슬러 올라가지 만, 대부분은 (학술적으로는) 학업 적이며 게임에는 거의 사용되지 않습니다.
이제 논문의 일부를 게임에 사용되는 카메라 제어 방법에 전념해야합니다. 그러나 문제는 내가 세상에 모든 게임을 구현하지 않았기 때문에 그것에 대해 말할 수 없다는 것입니다. 그러나 게임 개발자가 일반적으로 사용하는 참조가 있다고 가정합니다.
아무도 나를 도울 수 있습니까? 책이 아닌 자신의 경험에서 나온 것조차도.