현재 OpenGL을 사용하여 C ++로 3D 게임을 작성 중이며 3D 모델을로드 할 부분을 찾고 있습니다. 따라서 인기있는 파일 형식과 기술을 찾고 있습니다.
- 스태틱 메시 표시
- 애니메이션 메시를 렌더링합니다.
키 프레임 애니메이션, 스켈 레탈 애니메이션, MD2 최대 MD5, 3DS, X, Collada 등과 같은 많은 가능한 형식과 기술을 이미 발견했습니다. pp.
간단하게하기 위해 정적 메쉬와 애니메이션 메쉬를 모두 허용하는 형식 (및 기술)을 사용하고 싶습니다. 내 질문은 하나의 형식이 해당 작업에 적합하고 어떤 형식을 제안하는지입니다. 그리고 좀 더 명확히하기 위해 : 매우 부드러운 애니메이션이나 새로운 기능이 필요하지 않습니다.
(!) 참고 : 나는 믹서기 팬 (그러나니까 하지 전문가를 ;-))가이 그와 함께 사용할 수 있다면 도움이 될 것입니다 -하지만 물론 여기에, 쇼 스토퍼되어서는 안된다는.