답변:
http://www.jamendo.com/ 은 괜찮은 가격이지만 가격은 모릅니다.
편집 : 온라인 게임이 $ 36 인 것 같습니다.
http://soundimage.org/의 Eric Matyas는 매우 저렴한 비용으로 커스텀 트랙을 생성합니다. 또한 무료로 많은 트랙을 제공합니다 (속성 포함).
음악 / 사운드 효과 는 어디에서 찾을 수 있습니까? 무료 소스를 포함하여 더 많은 링크가 표시됩니다.
MagnaTune의 브레이드 라이센스 트랙 . 라이센스 체계가 매우 쉬우므로 웹 사이트에서 노래 전체를 듣도록 선택할 수 있습니다.
그래도 비쌀 수 있습니다. 테마 곡이 아니거나 광고에 사용되지 않은 50 만대 1 플랫폼에 대한 전체 곡의 인용 요금은 $ 3000입니다.
Jamendo가 있거나 링크드 인에서 사람들을 사냥 할 수 있습니다 ...
또한 어떤 사람들은 정말 대단합니다.
.
덕 : http://www.biglionmusic.com/ (여러 뮤지션들이이 남자를 부러워한다)
Emmet Cooke (음악의 신은 아니지만 그의 가격은 그가하는 일에 저렴합니다 ...) http://soundtrack.ie/
Alexander Brandon (Deus Ex 및 JJ2 명성) : http://www.alexanderbrandon.net/
제레미 소울 (Evermore의 비밀, Total Annihilation에서) : http://www.artistryentertainment.com/index.html <<< 여기서 제레미는 예술가의 일부인 그룹에 참여한 것 같습니다. 제레미, 당신은 좋은 음악을 찾을 수 있습니다!
Skyrunner (내 친구는 훌륭한 음악을하고, 어떤 음악 작업 필요 : P) http://www.braincontrol.org/music.php를
.
마지막으로,이 사이트는 게임을 중심으로 만들어졌으며 자체적으로 우수합니다 : http://gamecues.com/
.
더 많이 기억하면 나중에 추가합니다 ... (음악도 만들어요!하지만 당신을 팔거나주지 않을 것입니다 ... 내 음악은 내 게임에서 충분히 나쁩니다 : P 그러나 나는 많은 음악가를 알고 있습니다. 지금 제대로 기억하지 마십시오)
http://incompetech.com/
제작자에게 크레딧을 제공하는 한 음악을 무료로 사용할 수 있습니다.
하하, 나는 음악가들이 모든 게임 개발자 들이 어디에 있는지 묻기 때문에이 질문이 재미 있다고 생각했다 .
나 자신을 막는 것 외에도 게임 음악을 전문으로하고 싶은 신생 기업을 찾고 있다면 지역 대학의 음악 부서 책임자에게 문의하는 것이 좋습니다. 게임이나 영화 채점에 초점을 둔 학생이 있는지 물어보십시오. 공연을하고 플레이어가 필요할 때마다 음악 헤드는 학생들에게 전문적인 경험을 제공하기 위해 항상 기뻤습니다.
PS는 당신이 진지하다는 것을 알리기 위해 "gig"와 같은 멋진 음악가 용어를 사용합니다.
게임 작곡가 Joshua Morse를 고용하십시오 . 나는 두 가지 프로젝트에서 그와 함께 일했습니다.
그리고 그는 믿어지지 않습니다. 나는 그를 충분히 추천 할 수 없다.
저는 Matt Poirier입니다. Octix를위한 음악과 소리를 썼습니다. 음악이 필요하면 싸구려로 할 수 있습니다. 여기 내 음악이 있습니다 : http://www.youtube.com/watch?v=Dpm97YjcDWY
:)
당사 웹 사이트 인 App Tracks를 확인하십시오 . 우리는 맞춤형 음악을 할 수 있으며 저렴한 가격의 루프 라이브러리도 있습니다.
OpenGameArt 에는 많은 무료 음악이 있으며 , 무료로 나는 완전히 무료라는 것을 의미합니다.
그러나 가장 좋은 방법은 실제 음악가를 팀으로 끌어들이는 것입니다. 게임에 맞는 음악을 만드는 것이 게임 느낌에 큰 도움이됩니다. 숙련 된 전문가에게 문의하지 않으면 기존 음악을 "구매"하는 것보다 비용이 많이 들지 않아야합니다.
이 사람은 게임의 루프에 적합한 양질의 트랜스 스타일 음악을 만듭니다. 상당히 괜찮은 가격으로 새로운 트랙 / 루프를 만들 수 있습니다.
Melody Loops 에서 짧지 만 반복되는 배경 음악을 짧게 만들 수 있습니다 . 브라우징 인터페이스는 매우 사용자 친화적입니다.
나는 Soundrangers 의 선택을 좋아한다 .
http://www.shockwave-sound.com/ 은 살펴볼 가치가 있습니다. 게임에 적합한 트랙을 찾을 수 있다면 인디언에게는 상당히 저렴한 것 같습니다.
최대 5000 개 사본에 대한 기본 라이센스와 그 이상에 대한 '대량 시장'라이센스의 두 가지 가격 책정 등급을 제공합니다.
이것에 대한 나의 최근 (그리고 첫 번째) 경험에 기초하여, 나는 당신이 작은 스튜디오라면 당신을 위해 음악을 고용하지 않을 것이라고 말하고 싶습니다 .
일반적인 비용은 분당 100 달러입니다.
1) 방식으로 지불 할 너무 많은
2) "아,이 변경"을 올바르게 수행 할 때까지 앞뒤로 수행해야합니다.
이 두 가지 모두 심각한 단점이며 결국에는 원하는 것을 얻지 못하고 대신 "OK"로 해결해야합니다.
소규모 개발자는 기존 선택 항목과 라이센스를 찾아 보는 것이 훨씬 좋습니다.
* 더 찾을 때 더 추가합니다
몇 명의 게임 개발자 포럼에 글을 올렸습니다. 여기 몇 가지가 있습니다 :
대부분 직업 섹션 또는 포트폴리오 섹션이 있습니다. 원하는 스타일, 예를 들어 원하는 스타일을 작성하고 가격대에 대한 힌트를 제공하십시오.
저는 작곡가이며 독창적 인 음악이 필요한 개발자를 찾으려고 어디에서나 내 포트폴리오를 게시하고 있습니다. 많은 작곡가들은 포트폴리오를 확장하고 새로운 사람들을 만나기를 희망하여 무료로 기꺼이 할 것입니다.
나만의 음악을 만들어보세요! 그리고 일부 작가들이 그 과정에서 성장하도록 도와주세요 :)
그리고 부끄러운 자기 진흥을 위해서는 내 음악을 확인해야합니다.)