재미를 위해서, 실제로 읽을 수있는 실제 책 (또는 몇 권)과 함께 책장을 게임에 포함하고 싶습니다.
Pride and Prejudice 또는 Alice in Wonderland 와 같은 공개 도서에 인쇄물이 포함되지 않은 경우 법적 문제가 발생 합니까?
재미를 위해서, 실제로 읽을 수있는 실제 책 (또는 몇 권)과 함께 책장을 게임에 포함하고 싶습니다.
Pride and Prejudice 또는 Alice in Wonderland 와 같은 공개 도서에 인쇄물이 포함되지 않은 경우 법적 문제가 발생 합니까?
답변:
GameDev.StackExchange에 대한 법률 자문을받는 것은 좋은 생각이 아닙니다.
그럼에도 불구하고, 작품이 진정으로 공공 영역에 있다면 원하는대로 무엇이든 할 수 있습니다.
예, 아니오 '퍼블릭 도메인'은 그 정의에 따라 해당 크리에이티브 속성으로 원하는 모든 것을 할 수 있음을 의미합니다.
그러나 여기에는 중요한 경고가 있습니다. 퍼블릭 도메인이란 기본 스토리이며 해당 스토리를 기반으로하는 모든 특정 창작 작품이 아닙니다. 따라서 Alice in Wonderland라는 제목의 책을 가질 수 있지만 표지는 Disney의 Alice in Wonderland 일 수 없습니다.
국가마다 다른 저작권 용어를 살펴보십시오. 귀하의 국가에서 책의 저작권이 만료되었다고해서 게임을 배포하려는 모든 국가에서 해당 책이 만료 된 것은 아닙니다. 베른 협약은 저자의 사망 이후 최소 50 년의 저작권 기간을 설정하지만 국가는 더 긴 저작권 기간을 자유롭게 설정할 수 있습니다. Wikisource의 저작권 자료에 의문이없는 경우 Law Stack Exchange 에 문의하십시오 .
다른 문제는 책이 게임을 다운로드하기에 더 크게 만들 수 있으며 ESRB 또는 외국의 게임 등급에 영향을 줄 수 있다는 것입니다.
퍼블릭 도메인 컨텐츠는 정의상 저작권이 없으며 (더 이상)이를 사용하는 것이 허용됩니다. 그러나 명심해야 할 것이 있습니다.
다른 사람들이 지적했듯이, 인쇄 중 또는 인쇄 중이 아닌 것은 저작권 상태와 아무 관련이 없으며, 위의 지적 사항을 넘어서는 공개 도메인 저작물의 버전에는 나중에 추가 된 저작권이있는 자료가 포함될 수 있습니다.
Project Gutenberg 는 미국 내 / 외에서 마케팅을 계획하는 경우 좋은 소스이며 일반적으로 특정 버전의 책에 정확한 출판 날짜를 제공하는 좋은 소스입니다.
"Pride and Prejudice 또는 Alice in Wonderland와 같은 출판물을 출판물에 포함 시키면 법적 문제가 발생합니까?"
주의해서 인쇄하면 공개 도메인과 아무 관련이 없습니다. 책은 공개 도메인 일 수 있으며 여전히 인쇄 중이거나 공개 도메인이 아니더라도 인쇄되지 않을 수 있습니다. 또한 책은 한 국가에서 공개 도메인 일 수 있으며 다른 국가에서는 여전히 50 년의 저작권 보호를받습니다. 그리고 제가 성경을 새롭게 번역해야한다면, 아마도 몇 가지 예를 추가 할 수도 있습니다. 저의 권리 보유자가 말하지 않는 한 그 새로운 번역은 공개되지 않을 것입니다.
저작권 보유자가 책을 공개 도메인으로 결정했기 때문에 책은 공개 도메인이거나 저작권이 만료되어 공개 도메인입니다.
퍼블릭 도메인의 모든 것을 사용하여 수익을 올릴 수 있습니다. 책을 인쇄하여 판매 할 수도 있습니다. 게임, 퍼블릭 도메인 텍스처 및 퍼블릭 도메인 음악에서 퍼블릭 도메인 모델을 사용할 수 있습니다. 음악에주의 : 베토벤이 오래 전에 살았다 고해서 베토벤이 작곡 한 작품의 20 년 전 녹음이 공개 된 것은 아닙니다.
편집 : 저작권 보유자를 만들 수 있다면 여전히 저작권이있는 콘텐츠를 포함시킬 수도 있습니다. 그냥 물어 보면 예라고 대답 할 수 있습니다. 결국은 홍보입니다.
저는 게임 개발자는 아니지만 귀하의 질문을 우연히 발견했습니다. 저는 작가이자 기자이며 과거에 여러 차례 저작권에 대해 글을 썼습니다.
이상한 나라의 앨리스에 대해 구체적으로 생각하고 있다면 질문에 대한 대답은 예입니다. 이 책은 세계 어느 곳에서나 저작권이 만료 될 정도로 오래되었으므로 원하는대로 무엇이든 할 수 있습니다. 발췌 또는 전체 텍스트, 게임의 기본 부분 또는 전체 내용을 게시하고 Alice를 설정하십시오. 화성에 사는 균열 중독자에게 이것이 "퍼블릭 도메인"의 의미입니다. 저작권이 없으며 누구나 공개적으로 사용할 수 있습니다. 미국에서는 특히 공공 영역에 어떤 것이 있는지 알기가 어려울 수 있지만 19 세기의 모든 것 (이상한 나라의 앨리스, 셜록 홈즈, 20,000 리그 해저, 프랑켄슈타인, 제인 아이어 등)을 안전하게 추측 할 수 있습니다. )는 공정한 게임입니다. 사실로,
예, 캐릭터의 시각화가 디즈니 버전과 너무 비슷하게 보이게하지 말고 겁내지 마십시오.
또한 실제로 내용을 표시하지 않고 책장에 책을 표시하려는 경우 저작권으로 보호되는 경우라도 모든 책의 제목을 합법적으로 표시 할 수 있습니다. 저작권은 책의 제목을 보호하지 않으며 이야기의 내용 만 보호합니다. 큰 프랜차이즈 상표 (Harry Potter, Star Wars, Chicken Soup for the Soul) 인 책 제목을 피하고 싶을 수도 있지만, 책을 사용할 수있는 권리가있을 수도 있습니다. 테스트 케이스가되고 싶지 않습니다.
게임에 행운을 빕니다!
나는 (변호사가 아님) 정답이 조금 더 미묘하다고 생각합니다. "이상한 나라의 앨리스"를 예로 들면, 원본 출판 (이전 판, 종이 책)은 실제로 원하는대로 할 수 있습니다. 그러나 xyz 발행인의 99 판 E-Book (또는 오디오 북 또는 Book Book)을 가져 오면 해당 파생 저작물을 자체 저작권으로 보호 할 수 있습니다.
따라서 게임에 책을 포함시키는 예를 들어, 저작권이없는 판으로 자신의 사진 팩시밀리를 만들었다면 분명합니다. 그러나 다른 사람의 디지털화 된 "앨리스"를 이용한다면 그들이 주장하는 저작권을 고려해야합니다.
법적 용어로 문제에 대해 말할 수는 없지만 다른 방법으로 볼 수 있습니다. 작품을 만들기 위해 노력한 양을 셀 수 있습니다. 인터넷에서 볼 수있는 작품을 조사하는 동안 훌륭한 측정 단위는 작품을 만드는 데 소요 된 노력의 양입니다. 게임을 만들고 컨텐츠의 절반이 다른 공개 도메인 작업에서 복사 된 경우 본인이 만든 부분에 대한 크레딧 만 제공합니다. 이를 결정하는 방법은 다음 프로세스 (노력 계산)에 의존합니다.
이 프로세스를 통해 인터넷에서 사용 가능한 작업의 품질을 검사 할 수 있습니다. 저작물에 많은 퍼블릭 도메인 콘텐츠를 포함 시키면이 평가 프로세스가 콘텐츠에 나쁜 결과를 줄 수 있으므로 품질을 보는 사람들은 품질이 좋지 않은 것으로 판단합니다. 따라서 다른 사람이 만든 많은 양의 작업에 의존하지 않는 것이 좋습니다.
편집 : 의견이 있으면이 프로세스가 게시자가 법적 환경에서 발생하는 제품을 보는 방법을 이해하는 데 유용하다는 점을 분명히하고 싶습니다. 이 프로세스는 제품의 원본이 아닌 컨텐츠를 포함하여 제품의 여러 문제를 감지 할 수 있습니다.