게임에 공개 도서를 포함시킬 수 있습니까?


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재미를 위해서, 실제로 읽을 수있는 실제 책 (또는 몇 권)과 함께 책장을 게임에 포함하고 싶습니다.

Pride and Prejudice 또는 Alice in Wonderland 같은 공개 도서에 인쇄물이 포함되지 않은 경우 법적 문제가 발생 합니까?


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이것은 아마도 law.stackexchange로 옮겨 져야합니다. 나는 어떤 방법으로도 전문가는 아니지만 지금까지 답변이 지나치게 단순화 된 것 같습니다. 예를 들어, 일부 관할지에서는 저작권과 별도로 존재하는 도덕적 권리를 무시합니다. 법적 답변은 반드시 특정 국가에 따라 다릅니다.
David

2
도덕적 권리 ( "저작자 권리"라고도 함)는 저작물이 더 이상 저작권을 보유하지 않더라도 저작자가 보유한 권리입니다. 여기에는 저작자 표시 (저자의 재량에 따라 귀속되지 않을 권리) 및 저작물의 무결성을 보장 할 권리가 포함됩니다. Wikipedia
Trevor Powell

3
@TrevorPowell 전체 내용을 포함하는 경우 게임 내 책이 반드시 제목과 저자 이름을 모두 포함해야하는 경우 (또는 저자가 이름을 포함하지 않기로 선택한 경우 부족한 경우) 즉, 귀속되지 않을 권리)?
JAB

1
@ ashes999 만약 플레이어가 메인 스토리에서 진행하기 위해 책 전체를 읽고 퀴즈를 통과해야하는 필수 미니 게임을 만들 계획이라면 어떨까요? 그렇게 생각하지 않았습니까?
aebabis

2
하하. 정말 재미 있습니다. 첫 페이지를 포함시킬 수 있지만 왜 전체 책이 그렇지 않습니까? P & P의 전문은 700kB이며 압축되지 않았습니다. 나는 누군가 그것을 읽을 것을 기대하지는 않지만 미소를 지을 수 있습니다.
엔티티

답변:


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GameDev.StackExchange에 대한 법률 자문을받는 것은 좋은 생각이 아닙니다.

그럼에도 불구하고, 작품이 진정으로 공공 영역에 있다면 원하는대로 무엇이든 할 수 있습니다.


1
그가 이상한 나라의 앨리스를 포함시킬 수 있다는 것이 사실이 아니라고 생각합니까? 제 대답은주의 깊게 읽으면 이상한 나라의 앨리스를 확실히 사용할 수 있다고 말하지 않기 때문입니다.
Almo

6
첫 번째 면책 조항은 특히 Law SE 가 존재 한다는 점과 관련이 없다고 생각 합니다. 삭제할 수 있습니까?
Anko

2
@Anko, 삭제하지는 않지만 "gamedev.stackexchange"로 변경 하시겠습니까?
Broots Waymb

5
@Anko, Law.SE는 법률 자문을 제공하지 않는다고 알려줄 것입니다.
Max

1
이것이 우리가 StackExchange에서하는 방법입니다. 이 아니기 때문에 우리는 그것을 여기에 법률 자문을 얻을 수있는 좋은 생각이 아니라고 사람들에게 법률 상담 . 인터넷상에서 임의의 사람이 답을합니다. 인터넷상의 임의의 사람이 말하는 것이 현명하지 않기 때문에 당신이 고소 당하지 않는다고 신뢰하십시오. 그러나 우리는 대부분의 사람들이 실제로 변호사와 상담하지 않을 것임을 알고 있습니다. 어쨌든 최선의 답변을드립니다.
Almo

19

예, 아니오 '퍼블릭 도메인'은 그 정의에 따라 해당 크리에이티브 속성으로 원하는 모든 것을 할 수 있음을 의미합니다.

그러나 여기에는 중요한 경고가 있습니다. 퍼블릭 도메인이란 기본 스토리이며 해당 스토리를 기반으로하는 모든 특정 창작 작품이 아닙니다. 따라서 Alice in Wonderland라는 제목의 책을 ​​가질 수 있지만 표지는 Disney의 Alice in Wonderland 일 수 없습니다.


1
경고는 사실이지만 여전히 순수한 "예"라는 의미입니다. 작업의 일부인 덮개를 계속 사용할 수 있습니다. 분명히 당신은 퍼블릭 도메인이 아닌 다른 작품의 표지를 사용할 수는 없지만 문제는 아닙니다.
David Mulder

네, 다른 비공개 도메인 저작물을 사용할 수 없다는 것은 분명하지만 관련 저작물이 공개 도메인이 아닌 경우에는 명확하지 않습니다. 이것은 단지 이론적 인 문제가 아닙니다. 나는 왜 누군가에게 토르는 신화적인 인물이지만 왜 금발의 깨끗한 면도 친구로 게임에 넣을 수 없는지 설명해야했습니다.
jhocking

나는 공개 도메인에 무엇이고 무엇이 아닌지를 결정하는 것이 쉬운 일이라고 제안하려고 결코 시도하지 않았다. 내가 비판 한 것은 명백한 "예"인 질문에 대한 대답으로서 "그리고 아니오"부분이었다. "예, 아니오"가 아니라 조심하십시오. 그리고 Thor에 관해서는, 그가 1872 년에 금발의 면도 한 친구로 이미 그려졌고 1896 년에 작가가 죽었다는 것을 고려할 때, 나는 당신이 실제로 그것을 멀리해야한다고 생각합니다 (당신이 포함하는 다른 것을 조심해야하지만).
David Mulder

3
"퍼블릭 도메인이란 무엇입니까?" 저작권은 아이디어 자체가 아닌 아이디어 표현에 적용됩니다. "기본 스토리"는 없습니다. 단어 만 있습니다. Lewis Carroll의 Alice in Wonderland 는 공개 도메인에 있습니다. 디즈니의 이상한 나라앨리스 는 별도의 저작물이며 여전히 저작권이 있습니다. 이 저작권은 대화, 이미지 등을 다루지 만, 게임에 캐롤 소설의 텍스트를 포함시키는 것과는 관련이 없습니다.
David Richerby

"기본 이야기"라는 말 Lewis Carroll의 이상한 나라앨리스 (즉, Disney의 버전이 기반으로 한 이야기)를 의미했습니다. 저작권은 이상한 나라의 이상한 나라의 아이디어 에는 적용되지 않지만 , 또 다른 유효한 해석입니다. "기본 이야기"라는 문구 ugh 법은 너무 많은 의미론입니다
jhocking

11

국가마다 다른 저작권 용어를 살펴보십시오. 귀하의 국가에서 책의 저작권이 만료되었다고해서 게임을 배포하려는 모든 국가에서 해당 책이 만료 된 것은 아닙니다. 베른 협약은 저자의 사망 이후 최소 50 년의 저작권 기간을 설정하지만 국가는 더 긴 저작권 기간을 자유롭게 설정할 수 있습니다. Wikisource의 저작권 자료에 의문이없는 경우 Law Stack Exchange 에 문의하십시오 .

다른 문제는 책이 게임을 다운로드하기에 더 크게 만들 수 있으며 ESRB 또는 외국의 게임 등급에 영향을 줄 수 있다는 것입니다.


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퍼블릭 도메인 컨텐츠는 정의상 저작권이 없으며 (더 이상)이를 사용하는 것이 허용됩니다. 그러나 명심해야 할 것이 있습니다.

  • 저작권 용어는 보편적이지 않습니다. 한 국가의 공개 도메인은 다른 국가의 공개 도메인이 아닐 수 있습니다. 해당 국가 및 게임을 판매하려는 모든 국가의 자료에 대한 저작권 기간 / 퍼블릭 도메인 상태를 확인해야합니다.
  • 일부 국가에는 저작권이 아닌 저작권 제한이 있습니다. 일부 유럽 국가는 저작권 이외에 "도덕적 권리"라는 개념을 가지고 있습니다. 이것들은 더 제한적이고 오래 지속될 수 있습니다. 다시 말하지만, 이것은 로케일마다 크게 다를 것이므로이 게임을 판매하려는 모든 로케일에서 법률을 확인해야합니다.
  • 번역은 일반적으로 저작권이 있습니다. 내가 아는 대부분의 세계에서 작품의 번역은 마치 원본 작품처럼 자신의 저작권을가집니다. 이것은 목록에있는 두 권의 책에는 문제가되지 않지만 (게임이 실제로 영어로되어 있다고 가정) 다른 책에는 문제가 될 수 있습니다. 공개 도서의 번역을 사용하는 경우 번역 자체 가 공개 도서인지 확인하십시오 .
  • 비공개 도메인 자료는 공개 도메인 자료에 삽입 될 수 있습니다. 이에 대한 좋은 예는 최초 출판 이후 추가 된 그림과 후기 출판사가 추가 한 주요 내용입니다. 번역과 마찬가지로 사용중인 책의 실제 판이 완전히 공개 된 도메인인지 확인해야합니다. 퍼블릭 도메인 저작물의 거의 모든 인쇄본 사본 자체가 이러한 이유로 완전히 퍼블릭 도메인은 아닙니다.
  • 적응은 저작권이 있습니다. 위에서 언급했듯이 공개 저작물에 추가 된 모든 내용은 저작권의 보호를받습니다. 이것은 물론 완전 적응에 적용됩니다. 원본 책의 텍스트 만 사용하는 경우에는 걱정할 필요가 없습니다. 그러나 기본 자료를 포함하는 것 (예를 들어, 캐릭터 이름 사용)을 넘어서이 이야기에서 저작권이있는 자료를 사용하고 있다면, 작품의 어떤 요소가 후자에 있는지 알고 싶을 것입니다. 예를 들어, Disney는 저작권이없는 작품을 개조했습니다.
  • 상표를 알고 있어야합니다. 이는 적응과 함께 진행됩니다. 특정 단어 나 이름이 상표로 등록되어있을 수 있습니다. 원본 머티리얼을 그대로 사용하는 경우에도 문제가되지 않지만 머티리얼을보다 광범위하게 적용하는 게임에 영향을 줄 수 있습니다.

다른 사람들이 지적했듯이, 인쇄 중 또는 인쇄 중이 아닌 것은 저작권 상태와 아무 관련이 없으며, 위의 지적 사항을 넘어서는 공개 도메인 저작물의 버전에는 나중에 추가 된 저작권이있는 자료가 포함될 수 있습니다.

Project Gutenberg 는 미국 내 / 외에서 마케팅을 계획하는 경우 좋은 소스이며 일반적으로 특정 버전의 책에 정확한 출판 날짜를 제공하는 좋은 소스입니다.


조판 또는 레이아웃과 같은 것들이 어느 정도 저작권이있는 것으로 간주되는지 알고 있습니까? 1975 년 이전에 미국에서 출판 된 공공 저작물에 관한 실제 책을 가지고 있고 그 책에 그 책 자체에 대한 저작권 고지 사항이 포함되어 있지 않은 경우, 그러한 고지 사항이 없으면 발행인이 가질 수있는 저작권이 무효화 될 것으로 예상됩니다 레이아웃과 관련하여 개최 된 작품의 스캔 이미지를 배포 가능하게 만들지 만 1976 년에 통지 요구 사항을 제거하면 신뢰할 수없는 것으로 보입니다.
supercat

@supercat 그것은 확실하지 않은 것들에 들어가고 있습니다. 스캔과 같은 "충실한 재생산"은 미국에서 본질적으로 저작권이있는 것은 아니지만 일부 예외가 있다고 생각합니다. 조판에 관해서는 저작권이 있는지조차 알 수 없습니다. 서체와 달리 서체가 아닌 것을 알고 있습니다.

@supercat이 특정한 경우, 이미지의 크기 요구 사항이 크게 증가하고 이미지의 텍스트 품질이 픽셀보다 완벽한 텍스트 렌더링으로 인해 스캔을 사용하지 않을 것입니다.

이 특정 상황에서는 모든 페이지의 전체 그래픽 스캔을 포함하고 싶지 않을 것입니다. 반면, 레이아웃의 일부 측면에 저작권이있는 경우, 최신 도구를 사용하여 해당 레이아웃을 재생산하는 것이 파생 된 작업입니다. 대부분의 레이아웃은 저작권이있을 수 없지만 고양이의 그림을 만들기 위해 다양한 글꼴 크기, 각도 및 간격을 사용하는 공개 도메인 텍스트 설정은 거의 확실합니다. 내가 가장 궁금하게 생각하는 것은 사다리꼴, 원 등과 같은 단순한 모양을 만들기 위해 텍스트가 설정된 경우입니다.
supercat

@ supercat 나는 원래 작업을 수정하지 않고 다른 작업으로 간주 될 정도로 현실적으로 그렇게 할 수 있다고 생각합니다. 일리아드에서 단어 예술을 만드는 것은 원래 예술 작품이라는 점에서 Lorem Ipsum으로 만드는 것과 크게 다르지 않습니다. 그러나 그것은 이탤릭체 화 및 가중치와 같은 책에서 볼 수있는 간단한 형식을 뛰어 넘으며, 나는 그저 저작권을 가지고 있습니다. 또한 대부분의 OCR 텍스트는 일반 텍스트이며 모든 형식은 원본 (인 덴트 등) 일 수 있습니다.

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"Pride and Prejudice 또는 Alice in Wonderland와 같은 출판물을 출판물에 포함 시키면 법적 문제가 발생합니까?"

주의해서 인쇄하면 공개 도메인과 아무 관련이 없습니다. 책은 공개 도메인 일 수 있으며 여전히 인쇄 중이거나 공개 도메인이 아니더라도 인쇄되지 않을 수 있습니다. 또한 책은 한 국가에서 공개 도메인 일 수 있으며 다른 국가에서는 여전히 50 년의 저작권 보호를받습니다. 그리고 제가 성경을 새롭게 번역해야한다면, 아마도 몇 가지 예를 추가 할 수도 있습니다. 저의 권리 보유자가 말하지 않는 한 그 새로운 번역은 공개되지 않을 것입니다.

저작권 보유자가 책을 공개 도메인으로 결정했기 때문에 책은 공개 도메인이거나 저작권이 만료되어 공개 도메인입니다.

퍼블릭 도메인의 모든 것을 사용하여 수익을 올릴 수 있습니다. 책을 인쇄하여 판매 할 수도 있습니다. 게임, 퍼블릭 도메인 텍스처 및 퍼블릭 도메인 음악에서 퍼블릭 도메인 모델을 사용할 수 있습니다. 음악에주의 : 베토벤이 오래 전에 살았다 고해서 베토벤이 작곡 한 작품의 20 년 전 녹음이 공개 된 것은 아닙니다.

편집 : 저작권 보유자를 만들 수 있다면 여전히 저작권이있는 콘텐츠를 포함시킬 수도 있습니다. 그냥 물어 보면 예라고 대답 할 수 있습니다. 결국은 홍보입니다.


1

저는 게임 개발자는 아니지만 귀하의 질문을 우연히 발견했습니다. 저는 작가이자 기자이며 과거에 여러 차례 저작권에 대해 글을 썼습니다.

이상한 나라의 앨리스에 대해 구체적으로 생각하고 있다면 질문에 대한 대답은 예입니다. 이 책은 세계 어느 곳에서나 저작권이 만료 될 정도로 오래되었으므로 원하는대로 무엇이든 할 수 있습니다. 발췌 또는 전체 텍스트, 게임의 기본 부분 또는 전체 내용을 게시하고 Alice를 설정하십시오. 화성에 사는 균열 중독자에게 이것이 "퍼블릭 도메인"의 의미입니다. 저작권이 없으며 누구나 공개적으로 사용할 수 있습니다. 미국에서는 특히 공공 영역에 어떤 것이 있는지 알기가 어려울 수 있지만 19 세기의 모든 것 (이상한 나라의 앨리스, 셜록 홈즈, 20,000 리그 해저, 프랑켄슈타인, 제인 아이어 등)을 안전하게 추측 할 수 있습니다. )는 공정한 게임입니다. 사실로,

예, 캐릭터의 시각화가 디즈니 버전과 너무 비슷하게 보이게하지 말고 겁내지 마십시오.

또한 실제로 내용을 표시하지 않고 책장에 책을 표시하려는 경우 저작권으로 보호되는 경우라도 모든 책의 제목을 합법적으로 표시 할 수 있습니다. 저작권은 책의 제목을 보호하지 않으며 이야기의 내용 만 보호합니다. 큰 프랜차이즈 상표 (Harry Potter, Star Wars, Chicken Soup for the Soul) 인 책 제목을 피하고 싶을 수도 있지만, 책을 사용할 수있는 권리가있을 수도 있습니다. 테스트 케이스가되고 싶지 않습니다.

게임에 행운을 빕니다!


미국에서는 1922 년까지의 저작물이 일반적으로 퍼블릭 도메인으로 간주되지만 해외 저작물에 대한 몇 가지 질문이 있습니다. 셜록 홈즈 전체가 공공 영역에 있지는 않습니다. Doyle의 Sherlock Holmes 작품의 마지막 컬렉션은 1922 년 이후에 출판되었습니다. 영어 버전의 Twenty Thousand Leagues와 같은 번역에주의해야합니다.
prosfilaes

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나는 (변호사가 아님) 정답이 조금 더 미묘하다고 생각합니다. "이상한 나라의 앨리스"를 예로 들면, 원본 출판 (이전 판, 종이 책)은 실제로 원하는대로 할 수 있습니다. 그러나 xyz 발행인의 99 판 E-Book (또는 오디오 북 또는 Book Book)을 가져 오면 해당 파생 저작물을 자체 저작권으로 보호 할 수 있습니다.

따라서 게임에 책을 포함시키는 예를 들어, 저작권이없는 판으로 자신의 사진 팩시밀리를 만들었다면 분명합니다. 그러나 다른 사람의 디지털화 된 "앨리스"를 이용한다면 그들이 주장하는 저작권을 고려해야합니다.


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퍼블릭 도메인은 무료로 사용할 수 있지만 도덕적 권리 / 저자 권리에 관한 한 확실하지는 않습니다.

위키피디아는 도덕적 권리 ( "저작자 권리"라고도 함)는 저작물이 더 이상 저작권을 보유하지 않더라도 저작자가 보유한 권리라고 말합니다. 여기에는 저작자 표시 (저자의 재량에 따라 귀속되지 않음) 및 저작물을 게임에 삽입하는 데 방해가 될지 확실하지 않지만 저작물의 무결성을 보장 할 권리가 포함됩니다.


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법적 용어로 문제에 대해 말할 수는 없지만 다른 방법으로 볼 수 있습니다. 작품을 만들기 위해 노력한 양을 셀 수 있습니다. 인터넷에서 볼 수있는 작품을 조사하는 동안 훌륭한 측정 단위는 작품을 만드는 데 소요 된 노력의 양입니다. 게임을 만들고 컨텐츠의 절반이 다른 공개 도메인 작업에서 복사 된 경우 본인이 만든 부분에 대한 크레딧 만 제공합니다. 이를 결정하는 방법은 다음 프로세스 (노력 계산)에 의존합니다.

  • 검사 할 수있는 작은 조각으로 작품을 나눕니다.
  • 각 작품의 저자 및 작업량을 개별적으로 결정
  • 총 금액을 계산하기 위해 작업량을 합산
  • 작업량을 원저자라고 주장하는 사람들의 수에 의해 만들어 질 수있는 것과 비교

이 프로세스를 통해 인터넷에서 사용 가능한 작업의 품질을 검사 할 수 있습니다. 저작물에 많은 퍼블릭 도메인 콘텐츠를 포함 시키면이 평가 프로세스가 콘텐츠에 나쁜 결과를 줄 수 있으므로 품질을 보는 사람들은 품질이 좋지 않은 것으로 판단합니다. 따라서 다른 사람이 만든 많은 양의 작업에 의존하지 않는 것이 좋습니다.

편집 : 의견이 있으면이 프로세스가 게시자가 법적 환경에서 발생하는 제품을 보는 방법을 이해하는 데 유용하다는 점을 분명히하고 싶습니다. 이 프로세스는 제품의 원본이 아닌 컨텐츠를 포함하여 제품의 여러 문제를 감지 할 수 있습니다.


1
나는이 대답을 잘 이해하지 못합니다. 처음에는 "작품을 만들기 위해 얼마나 많은 노력을 기울 였는지"가 좋은 지표라고 생각합니다. 가장 작은 배경 세부 사항은 많은 노력을 기울일 수 있지만 대부분의 사용자에게 훨씬 더 분명하고 제품 사용으로 인한 인상 / 만족에 영향을 미치는 다른 부분은 비교하는 데 훨씬 적은 노력이 필요할 수 있습니다. OP가 실제로 그렇게 설명하지는 않지만 "콘텐츠의 절반이 복사됩니다"라고 가정합니다. 읽을 수있는 책이있는 게임 내 책꽂이는 그렇지 않습니다.
또는 Mapper

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... 개념적 의미에서 "콘텐츠의 절반"처럼 들립니다. 그것은 공간적으로 내용의 절반 (작은 게임과 큰 책이라면) 일 수도 있지만, 그럼에도 불구하고 게임 자체를 더하는 방식으로 내용을 "계산"하고 보너스 자료를 전혀 다른 책입니다. 그런 다음 나는 "당신이 알고있는 작업의 질을 인터넷에서 구할 수있다"는 말에 당황하고있다. 누가 OP에 의해 기술 된 게임이 "인터넷에서 가능하다"고 말하고 있는가? 아니면 통합 될 퍼블릭 도메인 작업에 대해 이야기하고 있습니까? ...
또는 매퍼

1
... 그렇다면 언급 된 제목이 잘 알려진 문헌으로 간주된다는 것을 알고 있습니까? 나는 게임보다 문학을 평가하는 데 더 적합한 프로세스를 사용하는 사람들을 포함하여 이전에 여러 번 재검토 된 소설을 검토함으로써 게임의 질을 평가하는 실체가 의미있는 새로운 통찰력을 추가 할 것이라고 확신하지 못한다. 마지막으로 귀하의 답변을 여러 번 읽었지만 "이 평가 과정에서 귀하의 콘텐츠에 나쁜 결과를 초래할 것"이라는 결론을 내리는 방법을 여전히 이해하지 못합니다. 만약 당신의 ...
또는 Mapper

1
... 앞의 문장에서, 다른 사람에 의한 퍼블릭 도메인 작업이 평가되고,이 평가로부터 OP 자체 기여의 품질에 대한 결론이 내려집니다. 전자는 후자와 품질면에서 아무 관련이 없습니다. 따라서 답변을 다시 쓰거나 명확하게 요청하십시오.
또는 매퍼

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"공개 된 작품 전체를 평가해야합니다." - 누가 그래? 어떤 사용 사례를 고려하여 어떤 목표를 염두에두고 평가합니까? 이슈를 생성하는 데 필요한 시간이 중요한 이유는 무엇입니까? 확실히 고객은이 측면에 신경 쓰지 않습니다. 직원이 만든 게임을 평가하여 간접적으로 업무 성과를 평가하는 것에 대해 이야기하고 있습니까? 게임에 Alice in Wonderland 와 같은 잘 알려진 책이 포함 된 경우 게임 작성자가 해당 책을 쓰지 않은 것이 분명합니다. 근로 시간을 계산하여 간접적으로 그 사실을 알아야하는 이유는 무엇입니까? ...
또는 매퍼
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