답변:
당신은 따라 수 많은 게임 스튜디오와 마찬가지로 IGDA 게임 크레딧 가이드를 수 있습니다.
주요한 벌크는 누가 어떤 순서로 어떤 방식으로 크레딧을하는지에 관한 몇 가지 규칙입니다. 그러나 10 페이지에는 학점을 배치 할 위치에 관한 규칙도 있습니다. 요약하려면 :
일반적인 방법은 주 메뉴에 "신용"버튼을 놓고 게임이 완료 될 때 크레딧을 재생하는 것입니다 (게임이 명확한 완료 시점을 가진 경우).
그러나이 안내서는 권장 사항 일뿐입니다. 반드시 따라야 하는 신용 요건 은 게임에 참여하는 사람들의 작업 계약의 일부입니다 (게임 업계의 많은 작업 계약은 IGDA 규칙을 인용하거나 인용합니다). 직원과 계약 한 계약서에 신용 조항이없는 경우 법적으로가 아니라 신용을 부여해야합니다.
구속력이있는 계약에 따라 다릅니다. 아무것도 지정하지 않으면 원하는 곳에 놓을 수 있습니다. 그것은 아마 당신이 정당한 신용을주고 싶다고 말한 것입니다.
그것은 개인에게 달려 있으며 계약이나 계약이 무엇을하든 귀하의 행동에 영향을 미칩니다.
일부 OSS 라이센스는 특정 위치에 크레딧이 있어야한다고 지정합니다. IANAL, 그러나 (지역이 지정되지 않은 경우) 법원에서 크레딧이 응용 프로그램 패키지 (Mac 앱의 경우)에 있다고 생각되는 경우를 보았습니다. 일반적으로 사람들이 리버스 엔지니어링하지 않는 곳은 아닙니다. 앱 모양. 따라서 법원이 관여하는 한 많이 도망 갈 수 있습니다.
즉, 팀 / 주 저작권 고지에 대한 크레딧을 제공하는 곳과 동등한 곳에 크레딧을 제공하는 것이 일반적으로 공손하다고 간주됩니다. 홈 화면이 아니라 정보 화면 또는 Readme 파일이 일반적으로 적절한 것으로 간주됩니다 (후자는 명령 줄 도구와 같은 적절한 장소입니다).
그러나 확실치 않은 경우, 크레딧을 받고 싶은 사람에게 크레딧을 받고 싶은 곳을 물어보십시오. 안전 할 수있는 유일한 방법.