C # 6 코드로 Unity를 사용할 수없는 이유는 무엇 입니까? 항상 컴파일러 오류가 발생합니다. 다음은 몇 가지 코드 예입니다.
using static System.Convert;
using static System.Environment;
$"€{punten}{NewLine}€{Money}{NewLine}€{KilledEnemies}{NewLine}€{bonus}{NewLine}€{total}";
Visual Studio를 코드 편집기로 사용하고 오류없이 빌드합니다. Unity에서 play를 누르면 빌드되지 않습니다.
unity .net profile upgrade
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