게임 개발에 가장 적합한 소프트웨어 개발 방법론은 무엇입니까?
SCRUM이 인기가 있다고 들었지만 확실하지 않습니다.
게임 개발에 가장 적합한 소프트웨어 개발 방법론은 무엇입니까?
SCRUM이 인기가 있다고 들었지만 확실하지 않습니다.
답변:
솔직히 팀의 규모와 역사에 달려 있습니다.
내가 작업 한 대부분의 대규모 팀은 수정 된 버전의 Scrum을 활용했습니다. 종종 스튜디오에서 Scrum 강사를 데려 오거나 제작자가 "Scrum Master"인증을 받아야합니다.
위에서 언급했듯이 Spiral은 옵션입니다.
일반적으로 스탠드 업, 제품 소유자 등을 포함하는 일종의 애자일 개발 이 사용됩니다.
"최상의 방법론"은 실제로 없습니다. 팀 규모와 경험에 따라 올바른 프로세스가 결정됩니다. Lean을 믿는 사람이라면 프로세스가 현재 진행중인 작업에 따라 매우 다르다는 것을 이해할 수 있습니다.