게임 프로그래밍에는 어떤 연구 분야가 있습니까? [닫은]


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현재 네트워크 최적화 및 다양한 분산 응용 프로그램을 연구하는 그룹에 속해 있으며 게임에 관심이 많지만 연구 측면에서 더 관심이 있습니다. 게임 개발과 관련된 연구 주제와 공통 영역에 중점을 둔 자료가 있습니다. 연구?

참고 : 게임 개발은 철저히 연구 된 다양한 주제로 구성되어 있다는 것을 알고 있습니다. 제 질문은 게임 응용 프로그램 전용 또는 적어도 게임에만 중요한 영역에 중점을두고 있습니다.

하나의 예는 "캐릭터 스킬 진행에 대한 유전자 알고리즘 접근"일 수 있습니다. 이는 플레이어 수익에 가장 적합한 기술 진행을 구축하는 데 중점을 둡니다. 기타 등등 ... 임의의 아이디어, 그러나 당신은 나의 요점을 얻습니다. 또한 개발의 기술 측면도 의미하지만 이것을 제한하고 싶지 않았습니다.

답변:


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내가 찾은 게임 개발 관련 연구를위한 주요 리소스 (컨퍼런스 금지)는 Game Programming Gems 서적, GPU Gems 및 AI Game Programming Wisdom 서적입니다 (둘 다 여기서 찾을 수 있습니다 ).

시리즈는 게임 개발자 및 연구원의 기사와 각 기사의 끝 부분에서 주제에 대한 이해를 돕기 위해 포괄적 인 참조 목록을 제공합니다.

편집 : AI 시리즈는 끝났지 만 거기에는 훌륭한 기사가 있으며 살펴볼 가치가 있습니다.

나는 주요 연구 노력이 그래픽이나 AI에 중점을 두었다고 말할 것입니다. 아마도 그것들은 일반적으로 학계에서 꽤 큰 관심 분야이기 때문입니다.

GDC 볼트 (때때로이 사이트의 사이드 바에서 발견)도 GDC 자체로 매우 유용합니다. 회의는 아마도 연구 주제의 최첨단을 유지하고 네트워킹을 통해 사람들이 무엇을하고 있는지 등을 알아볼 수있는 방법 일 것입니다.

그래픽을위한 훌륭한 컨퍼런스는 SIGGRAPH입니다.

AI에게 좋은 것 : AIIDE와 T-CIAIG.

회의에 액세스 할 수없는 경우 언제든지 모든 논문과 관심있는 기사가있는 절차를 구입할 수 있습니다.

게임 개발 연구 주제를 찾기위한 상당히 오래된 자료는 Red3D 입니다. 상당히 구식이고 많은 링크가 끊어졌지만 연구 영역의 일부 인터넷 검색을 사용하면 다시 빨리 찾을 수 있습니다.

공식적인 것은 아니지만 (학문적 관점에서) GameDev.netGamaSutra 와 마찬가지로 최신 발전에 관한 흥미로운 기사가 거의 없습니다 .

알렉스 J. Champandard는 실행 AIGameDev을 하고는 게스트 스피커, 연구생, 기사, 논문 등 그것은 꽤 포괄적이다의 여지가 있지만, 정말 그것의 가장 밖으로 얻을에 당신은 조금 비싼 될 수있는 프리미엄 회원이 될 필요가 .

희망이 도움이됩니다.


AI 게임 프로그래밍 지혜 책 시리즈는 작년에 끝났습니다 = / 더 이상이 책에는 더 이상 책이 출판되지 않습니다.
David Young

절대 안돼! 나는 그들이 5 번에서 일하고 있다고 생각 했습니까? :(
Ray Dey

aigamedev.com/open/editorial/2009-retrospective 게시자가 불행히도 시리즈를 취소했습니다.
David Young

와줘서 고마워 그런 수치심. 거기에 진짜 보석이 있었어요.
Ray Dey

아주 좋은 목록으로, 나는 소프트웨어 회사와 벤처뿐만 아니라 GDC에 관한 연구를 깨닫지 못했습니다. 나는 또한 IGDA가 그들의 사이트와 연결된 수많은 연구를 가지고 있다는 것을 깨달았습니다. igda.org/papers-and-reports
brandon
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