"당신은이 역할과 다른 역할을 잘 수행하고 있습니다. 우리는 당신이 어디에 가장 잘 맞는지 모릅니다."
모든 기술을 활용하는 회사를 찾으십시오. 그렇지 않으면 장기적으로 업무에 만족하지 못할 것입니다. 난 거기에 가본 적있어. 레벨 디자이너로 경력을 시작했지만 풀 타임으로 게임 스크립트를 작성했습니다. 나는 수년간 스크립팅 언어를 사용하여 저가의 일종의 프로그래머였습니다. 나는 또한 디자인 실력을 유지하면서도 여기저기서 디자인 작업을 맡았습니다. 소프트웨어 엔지니어의 지위에 수용되기까지는 오랜 시간이 걸렸지 만, 그곳에 도착했을 때 디자이너가 재미있는 미션을 수행하고 스크립팅 및 디자인에 대한 도움이 필요한 실제 게임 제작 프로세스와 더 연결이 끊어졌습니다.
1 ~ 2 년 동안 나는 심지어 부서 관리자였습니다. 또한 회사의 절반이 사용하는 데이터베이스 및 도구를 작업했습니다. 이해 관계가 상충되는 약 24 개의 내부 고객이있었습니다. 메뉴에 기대치가 갑자기 나타났습니다.
전반적으로, 나는이 모든 것들을 이력서에 보관하는 동안, 직업에 다시 지원할 때 사용할 것들을 매우 신중하게 선택할 것입니다. 데이터베이스, 지역화 또는 관리 작업을 수행했기 때문에 선택하고 싶지 않습니다. 게임을 만들고 싶습니다.
대기업은 Jack-of-all-Trades의 머리 나 꼬리를 거의 만들 수 없습니다. 당신은 한 역할에서 다른 역할로 전환하는 역할을하는 경향이 있습니다. 에너지를 특정 역할에 집중하지 않는 한 어떤 역할도 수행하지 마십시오. 그러나 그것이 당신이 원하는 것입니까? 작은 인디 상점에서 일하는 것이 훨씬 나을 것입니다. 그들은이 모든 일을 할 수있는 사람의 가치를 알고 있으며, 대부분의 기술을 사용할 수있는 충분한 기회를 제공합니다. 그러나 그들은 또한 당신의 주요 초점이 무엇인지 알고 싶어합니다.