얼마 전, Nintendo 는 Nintendo Developer 계정을 등록한 사람이 누구나 액세스 할 수 있도록 개발자 프로그램 을 개설 하여 인디 및 상업용 개발자에게 동등한 액세스 권한을 부여했습니다. 또는 적어도 링크 된 페이지가 말하는 것입니다.
도구 페이지 목록 유니티 게임 개발을위한 HTML5 프레임 워크뿐만 아니라, "닌텐도 데브 인터페이스 (NDI)." 나는 Unity (또는 그 문제에 대해 HTML5)를 사용하여 개발하는 데 실제로 관심이 없기 때문에 적어도 일반적인 용어로 NDI에 무엇이 포함되어 있는지 알고 싶습니다.
(적어도 그 정보 중 일부가 NDA에 의해 덮여 있다는 것은 의심의 여지가 없지만, 잠시 동안 등록 할 수 없기 때문에 가능한 한 많이 알고 싶습니다.)
특히 어떤 종류의 컴파일러 / 언어가 지원되는지, 어떤 그래픽스 API (및 / 또는 SDL과 같은 추상화 계층)가 허용되는지, 그리고 플레이 테스팅이 어떻게 작동하는지 (어떤 종류의 호환성 계층? 닌텐도 승인 된 에뮬레이션?)에 관심이 있습니다.