GetSpectrumData
플레이어가 재생할 레벨 레이아웃을 만들기 위해 노래를 재생하는 AudioSource에서 사용하는 코드가 있습니다. 플레이어가 자신의 노래를 업로드하고이 노래의 데이터로 생성 된 레벨을 재생할 수있는 기능을 추가하고 싶습니다. 불행히도 다른 오디오 파일을 비교할 때 다음과 같은 문제가 발생했습니다.
보시다시피, 진폭은 클립마다 크게 다르기 때문에 완성하기가 거의 불가능하거나 거의 불가능한 레벨을 만듭니다. 노래에서 데이터를 가져온 후이 "소리 강도"를 결정하는 방법을 찾고 싶습니다 . 또한 노래를 재생하지 않고이 데이터를 추출하는 방법이 있습니까?