상당히 많은 게임을 통해 사용자는 "전체 화면 모드"대신 "테두리없는 전체 화면 창"에서 재생할 수 있습니다. 궁금했습니다. "내장"전체 화면 모드보다 전체 화면 창을 선호하는 이유는 무엇입니까?
내 자신의 간단한 테스트에 따르면 전체 화면 모드를 사용하면 성능이 향상됩니다. 또한 Google 및 SO에서 검색을 시도했지만 대부분의 답변은 게임 관련이거나 API X, Y 또는 Z에서 해당 창을 실제로 만드는 방법에 관한 것입니다.
그렇다면 경계가없는 전체 화면 창을 갖는 요점은 무엇입니까? 기술적 인 이유가 있습니까?
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또는 tab
작업에 바인딩 된 경우에 특히 유용합니다 .