블렌더 자습서를 많이 봤지만 아직 하위 모델을 교체하는 방법에 대한 예제는 아직 보지 못했습니다. 내 질문은 어떻게 캐릭터 모델에서 장비를 교체합니까? 특히 XNA에서 캐릭터 모델이 보유한 의류 및 아이템을 동적으로 추가 / 교체 할 수 있기를 원합니다. 이상적으로 항목은 캐릭터 모델의 뼈 구조를 따릅니다.
예를 들어; XNA에서 벌거 벗은 캐릭터로 시작하여 캐릭터가 도끼를 들고 캐릭터의 애니메이션을 따르는 체인 메일을 착용하고 싶습니다. 또한 게임 중에 언제라도이 장비를 검과 판으로 바꿀 수 있기를 바랍니다. 차라리 각 장비 조합에 대한 모델을 작성하지 않겠습니다. 뼈 (도검 뼈)와 한 모델의 메시를 다른 모델 뼈 (오른손 뼈)에 추가하는 방법이 있습니까?
감사…