전략 게임 뒤에 사운드 트랙을 넣어야합니까? 음악과 소리가 필요한 게임


12

셔플 링 카드와 충격음은 멋지지만 (카드 기반 게임), 배경 음악을 연결하는 데 시간 / 노력을 투자해야합니까? 온라인 또는 유사한 코드를 사용하여 로컬 MP3를 재생할 수있는 경우 DI에 연결하는 데 사용할 수있는 C #사용하여 스트림 에서 Play 오디오를 찾았 지만 노력할 가치가 있습니까? 어떤 게임 장르가 필요하고 어떤 게임 장르가 필요하지 않습니까? 그것없이 그것을 해제하고 0.5 기능으로 추가 하시겠습니까?

답변:


7

음, 솔리테어 (Windows 컴퓨터에서 제공)에는 배경 음악이 없습니다.

그럼에도 불구하고 게임의 느낌에 맞는 괜찮은 배경 음악 루프를 찾을 수 있고 독창적이지 않은 경우 (즉, 사용자가 노래가 언제 다시 시작되는지 다시 또 다시? 그것을 추가하십시오. 끄려면 옵션을 추가하십시오.


8

게임은 플레이어에게 피드백을 제공하여 상황을 알려야합니다. 주로 피드백은 다음 세 가지 방법 중 하나로 제공됩니다.

  • 시각적 피드백 (그래픽, 플래시)
  • 청각 피드백 (소리)
  • 촉각 피드백 (진동 / 럼블)
  • (... 어쩌면 언젠가 맛 + 냄새 피드백이있을 것입니다)

미학적 이유로 나 실용적인 이유로 피드백을 줄 수 있습니다.

  • 기분 / 분위기 설정 예. 음악 트랙 (미학)
  • 사용자에게 무언가 일어나고 있음을 경고합니다 (실용적)

훌륭한 피드백을 제공하는 데있어 핵심은 플레이어에게 적절한 피드백을 보내는 지 여부와 유용하고 미적인지 여부를 인식하는 것입니다. 플레이어를 귀찮게하고 싶지 않기 때문에 음악 / sfx 비율을 조정하고 끄는 기능을 추가하면 플레이어를 돕는 데 많은 도움이됩니다.

피드백의 적절성을 고려하는 것은 중요한 질문입니다. 그 적절성 중 일부는 '장르'로 분류되지만, 궁극적으로는 플레이어가 어떤 정서적 반응을 원하는지 파악해야합니다. 카드 게임을 장르로 삼는 예는 다음과 같습니다.

  • 당신은 공포 카드 게임을하고 있습니까? 사운드 트랙은 목표와 일치해야합니다. 공포 카드는 소리가 나지 않으며 이상한 소리와 약간의 갑작스러운 소리가납니다.
  • 재미 있고 재미있는 카드 게임입니까? 재미 있고 탄력적이며 엉뚱한 사운드 트랙으로이 게임을 향상시킬 수 있습니다
  • 캐주얼인가요? 아마도 당신은 식당에서 먹고 상호 작용하는 많은 사람들처럼 들리는 배경 트랙을 추가하고 싶을 것입니다. 어쩌면 기차가 지나갈 때마다 약간의 화면이있는 철도 소리가 흔들릴 것입니다. 크리켓 소리가 들리면서 황혼에 놀고 있습니까? 기타
  • 긴장 되나요? 타이머 카운트 다운이 있습니까? 카운트 다운이 0에 가까워 질수록 배경음이보다 기후가 높아질 수 있습니다. "누가 백만장자가되고 싶어"이 훌륭하게했다.

6

게임에는 항상 소리가 있어야한다고 말하고 싶습니다. 90 %의 경우 경험에 추가됩니다. 음소거 할 수있는 옵션이 있다면 마음에 들지 않는 사람들을 위해 음식을 제공 할 것입니다.

예를 들어 Canabalt 는 음악을 매우 잘 사용하는 게임입니다.


3

사용자가 재생할 로컬 MP3를 지정할 수 있도록합니다.

내가하는 유일한 이유는 배경 음악이 특정 지점에서 멈추거나 볼륨을 줄여야하는 경우 (예 : 일부 음성 대화가 재생되는 동안) 게임이 BG 음악의 제어를 유지하기 때문에 좋은 것입니다. 사용자는 원하는 음악 유형을 선택할 수 있습니다.

사용자가 선택한 BG 음악이 게임 플레이에 방해가되지 않으면 음악을 직접 재생하도록하십시오. 게임이 음악을 듣는 유일한 시간이 아니라 원하는 경우 음악을 재생하는 방법이 있습니다.


1

나는 그것이 모두 의견의 문제라고 말할 것입니다.

개인적으로 게이머는 게임 내 음악을 끄고 백그라운드에서 winamp / spotify에서 듣고 싶은 것을 재생하는 경향이 있습니다. 즉, 게임 음악이 실제로 실제로 훌륭하고 자극의 지점으로 반복되지 않는 한.

온라인 라디오 스트림을 사용하면 반복성이 제거 될 수 있지만 플레이어는 어쨌든 자신의 음악을 개별적으로 스트리밍 할 수 있습니다 (자신의 스트리밍 기본 설정을 선택할 수 있음).


1

거기에 연속적인 배경 사운드 트랙을 넣습니다. 게임이 완전히 조용 할 때 방해가되지만 아무 것도 묵음으로 말하지 않았습니다. 물론 항상 끌 수있는 옵션이 있지만 스파 스 셔플 노이즈가 적은 상태로 두지 마십시오.

Windows Solitaire 느낌을 얻으려면이 질문에 이미 답변되어 있습니다. 소리가 전혀 나지 않는 것이 좋습니다. 그러나 왜 스스로에게 물어보십시오. 왜 Windows Solitaire를 다시 만들고 있습니까? 이것이 당신의 게임입니다 – 재미있게 만드십시오!

솔리테어 재생에 문제가있는 것은 아닙니다. 그러나 그것은 더 큰 게임의 디딤돌이 될 것 같은 느낌이 들며, 그렇다면 더 큰 게임을 시작하십시오!

당사 사이트를 사용함과 동시에 당사의 쿠키 정책개인정보 보호정책을 읽고 이해하였음을 인정하는 것으로 간주합니다.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.