우리의 게임은 터치 나 마우스로 잘 작동하지만 Surface 펜은 포인팅 장치로 등록되지 않는 것 같습니다. 네이티브 빌드에서 Unity의 펜을 어떻게 지원할 수 있습니까?
Unity Answers 사이트 의이 질문 은 UWP 앱으로 빌드 할 수 있다고 제안하지만 .NET 프레임 워크의 매우 제한된 하위 집합 (특히 직렬화 라이브러리가 많이 손실 됨)으로 제한됩니다.
그냥 터치 입력으로 취급 할 수 있습니까?
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Evorlor
@Everlor, 터치 입력으로 Unity에 등록되지 않습니다. 그렇게하는 방법을 알고 있다면 정말 좋을 것입니다.
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Gregory Avery-Weir
@ArcaneEngineer 확실하지 않습니다; 현재 (1)은 매우 까다로워 보이며 어떻게해야합니까 (2) 전혀 모르겠습니다. OS의 내장 입력 시스템 중 하나를 지원하는 것이 특히 어려운 것처럼 보이지는 않지만 전혀 리소스를 찾을 수 없습니다.
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Gregory Avery-Weir