저는 PS3, Xbox 360의 산업 프로그래밍에 들어 가려고하는 신진 게임 프로그래머입니다. 제가 본 가장 큰 문제는 잠재적 인 고용주에게 내 기술을 보여줄 필요가 있지만 PS3 또는 Xbox 360 용 Dev 키트에 액세스 할 수는 없다는 것입니다. 이것은 직접 불가능합니다.
내 질문은 콘솔 개발자에게 내 기술을 보여줄 수있는 가장 좋은 대안은 무엇입니까?
Windows 용 DirectX의 C ++ 프로그래밍은 Xbox 360 프로그래밍 기술을 보여주는 데 가깝고 OpenGL의 C ++ 프로그래밍은 PS3 프로그래밍 기술을 보여주는 것과 거의 비슷합니다. 불행히도, 웹 연구에 따르면 Xbox 360과 PS3 모두 실제로 자체 라이브러리가있는 것처럼 보이므로 100 % 유익한 노력이 아닌 것처럼 보입니다. 이 방법은 가장 가깝지만 시간이 많이 소요되는 것 같습니다. 또한 실제로 콘솔에서 아무것도 실행하지 않습니다.
반면에 XNA에서의 프로그래밍은 게임이 실제로 콘솔에 있다는 이점이 있지만 DirectX를 감싸는 래퍼 일뿐 아니라 대신 C #을 사용하기 때문에 이것이 "실제 거래"가 아닌 것으로 보입니다. C ++.
잠재적 인 고용주에게 어떤 종류의 게임 데모가 가장 유용한 지 알기 위해 업계의 지식이나 경험이 있습니까? DirectX, OpenGL, XNA, Unreal Engine, Unity3d, Flash 등의 C ++? 하루에 너무 많은 시간이 있으며, 노력을 지시하는 방법을 알고 싶습니다.
내 생각은 DirectX가 Xbox 360에서 사용되는 것에 더 가깝게 보이기 때문에 최선의 선택이 될 것입니다. 그러나 다른 언어 / 엔진으로 좋은 데모를 얻는 것이 좋으면 분명히 시간이 덜 걸릴 것입니다. 다른 길.
당신의 도움과 조언에 미리 감사드립니다!