게임 코드의 좋은 (잘 구성된) 예제는 어디서 찾을 수 있습니까? 조직적인 팁을 얻을 수 있기를 바랍니다. 책에 나오는 대부분의 예는 너무 짧아서 간결하게하기 위해 많은 세부 사항을 생략했습니다. 다른 프로그래머가 코드에서 볼 위치를 알 수 있도록 변수와 메소드를 그룹화하는 방법에 특히 관심이 있습니다. 예를 들어 맨 위에있는 이니셜 라이저, 입력을받는 메소드, 뷰를 업데이트하는 메소드가 있습니다.
OOP 인 한 특정 언어는 신경 쓰지 않습니다. Quake 2 및 3 소스를 살펴 보았지만 C는 직선적이며 객체 구성에 대한 팁을 얻는 데별로 도움이되지 않습니다.
좋은 소스를 보셨나요? "와우, 잘 정리되어 있습니다"라고 말하는 코드에 대한 포인터는 훌륭 할 것입니다.