대부분의 온라인 게임은이 문제로 어려움을 겪고 있으며이를 다루기 위해 일부 소프트웨어 회사 가 있지만 최근에 내가 본 대부분의 회사는 자체 시스템을 만드는 프로그램을 피하려고합니다. ...) 그러나 그러한 것을 방지하는 것은 매우 어려운 경우입니다 ...
방금 응용 프로그램을 게시하기위한 커뮤니티 위키로 또 다른 질문 주제를 만들었으며 기능이며 여기 에서이 질문의 아이디어는 해당 항목을 나열하는 것이 아니라 시도, 길에 따른 문제 및 가능한 솔루션에 대해 더 많이 아는 것입니다 , 응용 프로그램 등의 코드 조각.
그러한 행위를 막기 위해 어떤 종류의 보호를 사용합니까?
- 치트 방지 소프트웨어? (예를 들어, 아이온은 호환성 문제가 너무 많아 베타 단계에서 GameGuard 사용을 중단하고 사용자로부터 불만을 제기하는 등의 원인, 원인 및 가능한 문제에 대해 설명하십시오)
- 당신의 자신의 코드? (속도 해킹, 속도 + 마지막 위치 등 새로운 위치 확인 등 악의적 인 플레이어를 확인하기 위해 일반적으로 어떤 종류의 확인을 실행합니까?)
- 아니, 난 상관 없어? (개인적인 이유나 의견을 공유하고 싶습니까?)
게시하려는 문제와 관련된 흥미로운 코드가 있습니까?
내 텍스트를 영어로 바꾸어 놓아 라.