게임 개발은 슈퍼 엘리트 클럽입니까? [닫은]


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우리는 모두 GitHub 작업 또는 StackExchange Careers 2.0과 같은 인터넷을 통해 구인 정보를 읽습니다. 웹 앱 개발, iOS / Android 작업 및 기타 여러 가지 사항을 알고 있습니다. Google, Apple 또는 기타 대기업의 채용 광고에 대해서도 읽었습니다.

"게임 개발자"공석에 대해 왜 읽지 않습니까? 게임 개발자에 대한 수요가 너무 낮습니까? 아니면 게임 개발자가 정말 드문가?

EA, Konami 또는 Activision과 같은 회사는 개발자를 어떻게 확보하고 있습니까?

응용 프로그램에 대한이 응답을 어떻게 극복 할 수 있습니까? "게임 개발 경험이 없어서 우리를 위해 일할 수 없습니다." 현장에서 일할 수 없으면 어떻게 경험을 쌓아야합니까?


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우리 그들에 대해 읽습니다-당신이보고있는 곳이 아닙니다. 가마 수트라 에는 직업 게시판이 있습니다. 호주 개발자들에게 tsumea 는 구인 광고가 다른 곳보다 먼저 도착한다는 대부분의 개발자들에게 좋은 용어입니다.
doppelgreener 4

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@lootdrop은 항상 구인 모집 트윗
o0 '.

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예. 첫 번째 규칙 : 게임 개발 클럽에 대해서는 이야기하지 않습니다.
grega g

롤백이 필요한 이유 편집 내용에 중요한 부분이 누락 되었습니까?
Anko

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@rio 많은 편집의 이유는 누구나 StackExchange 게시물을 편집 할 수 있고 강력히 권장되기 때문입니다. 나도 중재자가 아닙니다. 사이트의 품질을 최고로 유지하려는 사람 상위 50 명의 편집자 중 편집 내용의 6 % 만 만들었으며 편집하기 위해 열심히 노력했습니다. 우리는 SO보다 훨씬 작으며 (질문의 ~ 0.2 %) 소규모의 전문 영역을 다루므로 유지 관리가 더 쉽습니다.
Anko

답변:


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첫 번째 질문은 어디를보고 계십니까? 산업 현장 외부의 특정 스튜디오에 관심이있는 경우 해당 스튜디오에서 일자리를 찾을 수있는 가장 좋은 장소는 해당 사이트입니다.

내 경험에 의하면 (주변 둘러보기, 사람들에게 말하기) 업계에는 지원자가 부족하지 않습니다. 그로 인해 다양한 구인 사이트에 상장되기 위해 보험료를 지불하는 추가 자원을 소비 할 필요가 없습니다. 회사에 관심이있는 사람들은 이미 웹 사이트를 확인하고있을 것입니다.

마지막으로 경험 문제. 이러한 사이트에서 광고되는 위치는 일반적으로 엔트리 레벨 위치가 아닙니다 .

  • 더 큰 게임 회사 (예 : 나열된 회사)는 다양한 사람들로부터 수많은 이력서를 이력서에받습니다. 그들이 엔트리 레벨의 사람들을 찾고 있다는 광고는 재정적 인센티브가 거의 없습니다.

    • 또한 아직 이력서를 제출하는 것이 좋지 않은 채용 담당자를 만나지 못했습니다. 회사는 신선한 피가 필요하다는 것이 일반적으로 이해됩니다.
  • 항상 알려지지 않은 것은 그들이 더 높은 경험을 가진 사람들에게 (적합한 급여 등급과 그 밖의 모든 것에서) 적합한 장소가 있다면 그것을 광고하는 것이 유리하다는 것입니다. 또한이 사람들은 일반적으로 찾기가 어려우며 다른 방법으로 고용 될 수도 있습니다.

    • 이 사람들은 이력서를 어두운 곳으로 쏠 가능성이 적습니다.

물론 멋진 데모를 만드는 것은 결코 아프지 않습니다.

게임 산업에서 구직 신청에 대한 자세한 내용은 Sloperama를 참조하십시오 : http://www.sloperama.com/advice/jobapp.htm


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내가 일했던 모든 게임 회사 (EA, THQ, Arkadium)는 헤드 헌터뿐만 아니라 광고 공간에 대한 비용을 지불했습니다. 사실, 숙련 된 개발자가 부족합니다. 거기에 중요한 단어는 "경험이 있습니다".
AA Grapsas

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좋은 후보자가 거기에서 오지 않기 때문에 일반 프로그래밍 작업 사이트에서 게임 개발 위치를 볼 수 없습니다. 웹 / 데이터베이스 사용자는 거의 예외없이 게임 프로그래밍은 대부분의 프로그래밍 작업과는 다른 야수입니다. 그리고 "게임 프로그래머"는 많은 "캐주얼"타이틀 중 하나입니다. 많은 캐주얼 사람들이 모자를 고리에 던지고 잘 맞지 않습니다. 응답의 신호 / 노이즈 비율은 불량입니다. 말할 것도없이, 대부분의 [경험이 많은] 게임 프로그래머는 훈련을 받거나하고 싶은 직업의 종류가 아니기 때문에 그런 사이트를 보지 않습니다.

일반 프로그래밍 사이트에서 찾은 사람이 현명한 사람이고 주제를 선택할 수 있더라도 급여 기대치는 아마도 대부분의 게임 프로그래머가 만드는 것의 야구장에 없을 것입니다. 1 년에 100k / 년의 편한 프로그래밍 작업을하는 대부분의 사람들은 아마도 더 긴 시간과 급격한 임금 삭감을 가진 사람을 택하지 않을 것입니다.

따라서 대부분의 게임 회사는 자신의 사이트와 가마 수트라와 같은 게임 전용 작업 보드에 높은 위치를 차지합니다. 신청자의 관점에서 볼 때 특정 도시에는 많은 게임 회사가 많지 않습니다 (LA와 같은 몇 가지 주목할만한 예외가 있음). 직책을 구할 수 없다면 구직 할 수 있습니다. 직접 나열하고 적용하십시오.

좋은 사람들을 사 other 수있는 ​​곳이 몇 군데 있습니다. 게임 교육 장소에서의 직업 박람회는 하나입니다. 산업 행사 부스 (예 : GDC)도 있습니다. 당신이 GDC에 가면, "대학생들"과 "전문가들"에 대한 큰 선이 그곳에있는 대기업들에게는 흥미 롭습니다.


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나는 당신이 바로 그 장소에서 볼 필요가 있다고 생각, 에지 잡지 영국에서 항상 게임 작업에 대한 섹션을 가지고 있으며, 모든 기사는 개발자를 찾고 게임 회사에 대한 광고가 있습니다.

마찬가지로 Gamesindustry.biz 는 개발자 작업을 광고합니다.

여기에 게임 산업을 전문으로하는 채용 담당자가 있습니다. 여기 에는 도움이 될 수있는 대행사 및 사이트 목록이 있습니다 .

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