리눅스에서 어떻게 다윈 니아를 컴파일 할 수 있습니까? [닫은]


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Introversion은 이제 Darwinia + Multiwinia 소스 판매를 제공 하고 있습니다.

참고 : 게임을 빌드하려면 Windows 및 Visual Studio 2008이 필요합니다. 코드가 PC에서 올바르게 컴파일되는지 테스트했지만 Mac / Linux를 컴파일하려면 약간의 노력을 기울여야합니다. 이 릴리스에는 Xbox 코드가 없습니다.

이미이 노력을 기울인 사람이 있습니까? 가장 좋은 대답은 (그렇게되고) 수정해야 할 것을 언급하고 (사용 된 분포를 언급하면서) 두 번째로 가장 좋은 이유는 왜 그것이 효과가 없는지를 설명합니다.

소스 팩을 구입하지 않았으므로 확인으로 투표에 의존하고 있으므로 다른 Linux 배포판과 같이 작동하지 않거나 수정 해야하는 경우 답변에 의견을 말하십시오. 나는 현재 Ubuntu 8.04를 사용하고 있지만 10.04 또는 Gentoo도 선택이 될 것입니다.

편집하다:

설명 : 그 엔진으로 새로운 게임을 만드는 것이 목적이지만이 질문은 전제 조건이므로 여기에 적합 해 보입니다.

최신 정보

주제가 약간 있지만 Introversion은 관심있는 사람들을 위해 Uplink, Darwinia, Multiwinia 및 DEFCON의 소스 코드를 The Humble Introversion Bundle 에 추가 했으므로 놓치지 마십시오!


Darwinia가 언젠가 Linux에서 출시되었다는 점을 고려할 때, Multiwinia의 코드 기반 변경으로 인해 이식 불가능한 변경이 발생했다고 가정하는 것이 합리적이라고 생각합니다. (주로 네트워킹과 관련이 있다고 가정합니다.)-확실하지 않기 때문에 답변을 게시하지 않습니다. :)
greyfade

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@Gabriel, 왜 잔인한 라이센스입니까? 이 게임은 여전히 ​​상업용이며, 내향성은 오히려 멋져 사람들이 액세스 할 수있게합니다. 사람들이 컴파일 된 소스 인 윌리 닐리 (Nilly nilly)를 제공하게함으로써 판매를 잃을 여유가 없습니다.
Martin

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@Martin (및 @Tobias)에서는이 코드를 사용하여 독립형 게임을 만들 수 없습니다. 라이센스에는 원본 게임이 플레이어의 컴퓨터에 설치되어 있어야하기 때문입니다.
바트 반 Heukelom

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@Martin, 나는 항상 "우리에게 돈을 지불하고 많은 일을한다면, 우리는 당신이 자신의 작품을 팔고 나중에 물어볼 수있게 해줄 것"이라는 라이센스를 따르는 것을 주저합니다.
ZorbaTHut

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@Zorba에 전적으로 동의합니다. 열심히 노력하고 판매 할 있는지조차 알지 못하는 것은 완전히 어리석은 일입니다 .
o0 '.

답변:


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