"Shaky Camera"에 대한 Wikipedia 기사 인용 :
핸드 헬드 카메라, 흔들리는 캠, 퀵 캠, 퀴 아시 캠, 런앤건 또는 무료 카메라는 안정적인 이미지 기술이 의도적으로 생략 된 영화 기법입니다.
카메라는 손에 쥐고 있거나 손에 들고있는 것처럼 보이며 대부분의 사진은 한 명의 사진사가 한 대의 카메라로 수행 할 수있는 것으로 제한됩니다.
흔들리는 캠은 종종 필름 시퀀스에 임시, 전자 뉴스 수집 또는 다큐멘터리 필름 느낌을주기 위해 사용됩니다. 그것은 현실에 대한 준비되지 않고 연습되지 않은 촬영을 제안하고 역학, 침수, 불안정 또는 긴장감을 제공 할 수 있습니다. 이 기법은 의사 다큐멘터리 또는 영화 표현을 영화에 보여주기 위해 사용될 수있다.
더 작은 진폭에서 치명적인 이벤트에 대한 응답으로 카메라 흔들림과 동일한 방식으로이를 효과적으로 수행 할 수 있습니다. 공칭 카메라 위치 및 방향을 추적 한 다음 의사 난수 기능을 사용하여 렌더링에 사용 된 카메라의 실제 위치 및 방향을 변위합니다.
일반적으로 Perlin 노이즈 또는 사인파와 같은 연속 기능을 사용하여 주기적 진동을 에뮬레이션하는 경우 가장 좋습니다. 이렇게하면 카메라가 너무 산만하게 움직이지 않으며 중간 진폭에서 느린 흔들림에서 낮은 진폭에서 빠른 진동까지 다양한 주파수 범위에서 재생할 수 있습니다. 여러주기 및 진폭에서 샘플을 혼합하면 모션에보다 복잡하고 기계적인 느낌을 줄 수 있습니다.
병진 및 회전 오프셋 사이에 쉐이크를 분배하는 방법으로 재생할 수도 있습니다.
병진 흔들림은 배경보다 전경에 더 강하게 영향을 미치며, 위 / 아래 / 왼쪽 / 오른쪽 흔들림이 가장 눈에 띄고 앞으로 / 뒤로 흔들림은 더 미묘하게 보입니다.
회전 흔들림은 전체 이미지에 함께 영향을 미치므로 전경 진동의 모양을 줄일 수 있지만 뷰어의 방향을 바꿀 수도 있습니다. 특히 롤 오프셋의 경우 진폭을 낮게 유지하십시오. 그렇지 않으면 플레이어가 멀미 할 수 있습니다.