나는 심리학 학위를 가지고 있으며 지난 13 년 동안 주류 비디오 게임 산업에서 프로그래머로 일하고 있습니다.
저에게있어, 컴퓨터 과학 학위가 아닌 심리학 학위를받는 것은 프로그래머로 고용되는 데 큰 걸림돌이되었으며, 다시이 일을해야한다면 심리학 대신 컴퓨터 과학 학위를 거의 확실히 얻었습니다. 하나.
그러나 당신은 프로그래머로 고용되는 것에 대해 말하는 것이 아닙니다. 당신은 디자인 작업에 대해 이야기하고 있습니다. 구체적으로 당신이 얻는 정도는 프로그래밍 작업보다 디자인 작업에 덜 중요하므로 심리학 학위를 원하는 이유를 정당화하는 데 아무런 문제가 없을 것이라고 생각합니다.
실제로, 심리학이 게임 디자이너에게 이상적인 학위가 될 이유에 대해 매우 강력한 주장을 할 수 있다고 생각합니다. 또 다른 강력한 경쟁자는 역사, 문학, 철학, 영화 제작 및 다양한 분야의 지식을 가로 지르는 유사한 광범위한 분야 일 수 있습니다. 게임 디자이너는 단일 영역에 대한 심도보다는 광범위한 지식을 원합니다. 더 유용한 연구 분야에 대한 자세한 내용은 Tom Sloper 사이트 를 확인하십시오 .
그러나 저는 개인적으로 게임 산업에서 일하는 것이 심리학에 대한 배경 지식이있을 때 두 배의 스트레스를 줄 수 있다는 것을 개인적으로 발견했습니다. 나는 쥐를 스키너 박스 에서 훈련 시켰으며 , 윤리 위반에 대한 인간의 연구를 조사하는 과정을 거쳤습니다. 때로는 플레이어에게해야 할 일이 윤리적으로 설계된 테스트보다는 사람이 스키너 상자에 쥐가있는 것처럼 느끼기 시작합니다. 때로는 고통 스러울 수 있습니다.
아니면 적어도 그게 내 경험이었습니다. 내 동료 중 어느 누구도 눈치 채거나 괴롭히는 것 같지 않았습니다. 그래서 저는 이것이 저의 심리학 배경 일 뿐이라고 생각합니다. 그래서 나는 그것을 언급 할 것이라고 생각했습니다.