(참고 : 이것은 GameDev <부끄러움에 매달렸다>에 대해 일시적으로 잊어 버린 SO 에 대해 질문 한 내용과 중복됩니다 . 답변이 나오면 다른 질문에 다시 연결합니다.)
백엔드 (사양 요구 사항)로 Google Apps Engine을 사용하여 첫 번째 클라이언트 / 서버 게임을 수행하려고합니다. 튜토리얼 (자바)을 수행했지만 모두 브라우저 중심적인 것 같습니다.
기본적으로 내 (모바일, 중요하지 않음) 앱을 다음과 같이하고 싶습니다.
- 사용자가 Google 계정이 아닌 게임 계정을 만들 수 있도록합니다.
- 해당 계정으로 로그인하십시오.
- "MARCO"버튼을 눌러 계정 식별 요청을 서버로 보냅니다.
- 서버에서 "POLO"응답을받습니다.
- 웹 페이지가 아닌 데이터 (JSON 객체, XML-DOM 또는 이와 유사한)
누구든지 좋은 튜토리얼 / 샘플 프로젝트 / 자세한 독서를 통해 나를 달성 할 수 있습니까? 작업이 완료되면 나머지 작업을 모두 수행 할 수 있다고 확신하지만 기본 계정 로그인을 수행 할 수없는 "시작 게이트에 멈춤"문제가 있습니다. HTML이 아닌 데이터 교환.
감사!