예산이 한정된 신생 기업이 있으며 최근에는 프로그래머와 아티스트를 고용했습니다. 그들이 프로젝트를 시작하기 전에해야 할 일과 마감일에 대한 많은 훌륭한 문서가 포함 된 프로젝트 로드맵을 설정했습니다.
두 사람 모두이 기한을 어떻게 충족시킬 것인지에 대한 일정표를 작성하도록 요청 받았습니다. 아티스트에게는 작업량이 너무 많은 경우 도움이 필요한 동안 한 두 달 동안 추가 계약자를 고용 할 수 있다고 언급했습니다.
나는 이미 "음, 나는 이것에 대해 약간의 도움이 필요할 수도있다"는 말을 듣기 시작했다. 그리고 나는 그것을 얻습니다. 그들은 실패에 대비하기 위해 노력하고 있지만 관리자로서 도대체 무슨 일이 일어나고 있는지 알아야합니다.
여기에 두 가지 질문이 있습니다.
회사 외의 Slack을 사용하고 전화 메시지에 응답하며 시계에서 생명 관리자를 고용하는 경우가 자주 있습니다. 그들은 9 주에 회사 정책을 세웠을 때 첫 주에 두 번 이상 늦게 나타났습니다. 어쩌면 이것은 정통적이지 않지만 우리는 큰 프로젝트를 진행하고 있으며 마지막으로 원하는 것은 프로젝트의 범위를 좁히는 것에 대해 비난했습니다. 다른 한편으로, 나는 이것이 대기업의 다른 곳에서는 이것이 표준 일 수 있음을 알고 있습니다. 작업 스타일과 생산성 측면에서 아티스트 / 프로그래머는 일반적으로 무엇을 기대할 수 있습니까? 유연성과 게으름의 차이점은 무엇입니까?
내 예술가는 이미 접시에 많은 작업이 있고 기대치를 관리해야한다는 이유로 다른 작업 (마케팅 자산 등의 작업)을 거부하기 시작했습니다. 늦게 도착하지 않고 Slack에 대한 메시지에 응답하지 않고 일반적으로 작동하지 않는 일을하는 경우이 문제를 해결할 수 있습니다. 반면에 광고 소재에 이것이 정상인지 필요한지 모르겠습니다. 그렇습니까?
도움이 될 수 있다면 :
- 스튜디오는 유럽에 위치하고 있습니다.
- 서면 정책은 없지만 근무 시간은 계약 상 의무입니다.
- 우리는 민첩한 프로젝트 관리를 사용하고 있습니다.
- 우리는 3 명의 사람들이이 프로젝트를하고 있습니다. 둘 다 "리드 (lead)"이므로 예술과 코드와 같은 자신의 분야와 관련된 결정을 내립니다.