나는 XNA를 좋아한다. 정말 그렇습니다. 우리 학교의 게임 개발 클럽 회장으로서 우리는 그것을 사용하고 가르칩니다. 그러나 나는 그것에 대해 걱정하고 있습니다.
저는 항상 궁금했습니다. XNA가 프로토 타입 / 아케이드 게임 언어 이상이 될 것이라는 징후가 있습니까? 저는 항상 Microsoft가 Managed DirectX와 마찬가지로 Microsoft를 포기할 것이라는 느낌을 받았습니다. Xbox Live Arcade는 놀라운 아이디어입니다.하지만 훨씬 더 많은 잠재력을 갖고 있다고 생각할 때 "실제"Xbox 게임에 의해 잘 드러나지 않게되었습니다.
이제 Windows Phone 7 전용 XNA 4.0 CTP를 사용하면 일종의 전화 전용 기능으로 변형되는 것 같습니다. 나는 그들이 왜 그렇게하는지 정확히 확신하지 못합니다.
XNA의 현재 상태는 무엇이며 어디로 향합니까? 모바일 전용으로 출시됩니까, 아니면 Xbox 및 데스크톱 용으로 4.0이 출시됩니까?
다시 말해, 끊임없는 포기에 대한 두려움으로 시간과 돈을 투자하는 언어입니까, 아니면 잠정적으로 개발되어야하는 언어입니까? 그리고이 질문을 할 때 데스크톱 및 Xbox 게임에 대해 이야기하고 있습니다. Windows Phone 7 플랫폼에 적합한 게임 프레임 워크임을 분명히 알 수 있습니다.
이 질문은 다소 주관적이므로 (그러나 나는 당신의 의견과 함께 사실을 찾고 있습니다!) 나는 이것을 CW로 만들고 있습니다.