XNA는 어디로 향하고 있습니까? [닫은]


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나는 XNA를 좋아한다. 정말 그렇습니다. 우리 학교의 게임 개발 클럽 회장으로서 우리는 그것을 사용하고 가르칩니다. 그러나 나는 그것에 대해 걱정하고 있습니다.

저는 항상 궁금했습니다. XNA가 프로토 타입 / 아케이드 게임 언어 이상이 될 것이라는 징후가 있습니까? 저는 항상 Microsoft가 Managed DirectX와 마찬가지로 Microsoft를 포기할 것이라는 느낌을 받았습니다. Xbox Live Arcade는 놀라운 아이디어입니다.하지만 훨씬 더 많은 잠재력을 갖고 있다고 생각할 때 "실제"Xbox 게임에 의해 잘 드러나지 않게되었습니다.

이제 Windows Phone 7 전용 XNA 4.0 CTP를 사용하면 일종의 전화 전용 기능으로 변형되는 것 같습니다. 나는 그들이 왜 그렇게하는지 정확히 확신하지 못합니다.

XNA의 현재 상태는 무엇이며 어디로 향합니까? 모바일 전용으로 출시됩니까, 아니면 Xbox 및 데스크톱 용으로 4.0이 출시됩니까?

다시 말해, 끊임없는 포기에 대한 두려움으로 시간과 돈을 투자하는 언어입니까, 아니면 잠정적으로 개발되어야하는 언어입니까? 그리고이 질문을 할 때 데스크톱 및 Xbox 게임에 대해 이야기하고 있습니다. Windows Phone 7 플랫폼에 적합한 게임 프레임 워크임을 분명히 알 수 있습니다.

이 질문은 다소 주관적이므로 (그러나 나는 당신의 의견과 함께 사실을 찾고 있습니다!) 나는 이것을 CW로 만들고 있습니다.


그것은 단지 추측 일 것이므로 닫힙니다.
Tetrad


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나는 이것이 늦다는 것을 안다. 걱정스러운 사람이라면 MonoGame은 실제로 XNA의 오픈 소스 구현 이며 매혹적인 것입니다. 그리고 여러 플랫폼을 지원합니다. 당신이 그것을 가지 않기로 결정하더라도 그것을 확인하십시오.
ashes999

답변:


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XNA 개발에서 얻은 느낌은 결국 Managed DirectX의 대체품으로 사용한다는 것입니다. 전화 기능에 관한 한, 그것은 XNA를 Windows Phone 7 (또는 그 외의 이름)을 지원하도록 준비하기 때문입니다. 그들은 3.0 (또는 3.1?)과 Zune / Zune HD와 비슷한 일을했습니다. 전반적으로 이러한 모바일 장치는 플랫폼의 임시 기능 일 뿐이며 XNA의 핵심을 계속 개선하면서 어느 시점에서 사라질 것이라고 생각합니다.

추가 증거는 XNA가 Sol Survivor와 같은 고품질 작업을 개발하는 데 더 많이 사용되고 있다는 것입니다.


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MDX는 몇 년 전에 더 이상 사용되지 않습니다.
Olhovsky

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XNA 4.0 베타를 사용하면 Hidef 프로필에서 Windows와 360을 모두 대상으로 지정할 수 있습니다. 도구가 아직 베타 버전이므로 Xbox 360 배포는 아직 활성화되지 않았습니다.

Windows Phone 플랫폼에서 XNA의 투자 및 홍보는 확고한 수준의 헌신을 보여줍니다. 최소한 WP7에는 많은 XNA 기반 응용 프로그램이 있으며 XNA를 오랫동안 지원해야합니다.

earok이 언급했듯이, 4.0 릴리스와 관련된 주요 변경 사항은 향후 XNA를 준비하기 위해 수행됩니다.


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XBOX 360의 유일한 선택입니다.

Windows의 경우 항상 사람들에게 다른 것을 사용하는 것이 좋습니다 ... 특히 Windows 이외의 다른 플랫폼에서 작동하는 옵션 (예 : 대부분의 중요한 PC OS에서 작동하는 옵션)이 훨씬 더 좋습니다.

또한 Microsoft는 Direct Input의 동작과 같이 장기적으로 나쁘거나 "나빠 보인다"고해도 더 많은 돈을 줄 것이라고 생각하는 방식으로 행동합니다. 360 컨트롤러 만 지원하고 일반적으로 DI보다 WAAAY 기능이 적은 Input, DI 사용 중단 및 XInput 개발은 일반적으로 DI보다 WAAAY 기능이 적습니다. )


허 ... 거짓말 했어? (또는 뭔가 잘못 말했습니까?)
speeder

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일반적인 SE 의례는 당신이 왜 투표를 거부했는지에 대한 의견을 게시하는 것입니다.
Alan

아마도 여기에 적용되지 않는 것 같습니다 (여전히 왜 -3을 얻었는지 궁금합니다)
빠른

흠 ... 아마 (내가 진실을 말할 경우에도, 그들은 ... 나 한테 화를 얻을 전에 그 중 몇 가지를 발견) XNA의 장식품을했다
속도 조절

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-1 귀하는 Microsoft가 장기 이익에 대해 신경 쓰지 않는다고 주장하기 때문에 말도 안됩니다.
Olhovsky

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XNA 4.0 CTP (현재 베타 버전으로 대체 됨)는 Windows 개발에 사용 가능하며 Windows 게임 프로젝트에서 작업하는 데 사용하고 있습니다. 나는 그것이 Windows 7 Phone 개발 이외의 것을 위해 "공식적으로 지원되지 않는"것이라고 생각합니다.

나는 마이크로 소프트도 단기적으로 그것을 포기 고려할 어떤 이유가 표시되지 않습니다, 숀 Hargraves는 그들이 다이렉트 X 10 및 11에 대한 미래의 증거를이 버전에 많은 작업을하고있는 것을 자신의 블로그에 언급하고있다.

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