첫 번째 Android 게임을 만들려고 노력 중이며 현재 애니메이션을 만드는 가장 좋은 방법이 무엇인지 (도면 및 다른 프로그래머와 함께) 알아 내려고 노력하고 있습니다. (캐릭터 이동 등의 애니메이션)
처음에 디자이너는 객체 / 캐릭터를 그리고 플래시를 사용하여 애니메이션을 적용 할 수 있다고 말했기 때문에 액션의 모든 단일 프레임을 그릴 필요가 없었습니다. 다른 프로그래머와 나는 Flash를 너무 잘 몰라서 Flash 애니메이션에서 모든 이미지를 추출하여 애니메이션이 시작될 때마다 하나씩 표시하도록 제안했습니다.
그는 CPU에서 너무 많은 리소스를 사용하게 될 것이라고 말했지만 동의하는 경향이 있지만 하드웨어에서 너무 어렵지 않고 매끄러운 애니메이션을 만드는 방법을 실제로 알지 못합니다. 디자이너는 Adobe Illustrator에서 모든 단일 프레임을 그립니다.
숙련 된 Android 게임 개발자가 균형을 잡는 데 도움이 될 수 있으므로 애니메이션을 만드는 가장 좋은 방법이 무엇인지 전혀 모르므로 게임의 다른 부분으로 넘어갈 수 있습니다.