우리 학교에는 인공 지능을 공부하는 석사 과정 학생들이 있으며 언리얼 엔진을 사용하여 그렇게합니다. 그들은 3D 모델을 만드는 미술 학생과 짝을 이룹니다 (그들은 환상적 일 필요는 없습니다). 그런 다음 UnrealScript와 Unreal 에디터에서 인공 지능 마법을 사용하여 연구하고 재생할 수있는 기능으로 끝납니다. . 결국 AI의 최종 목표는 AI 개념을 보여주는 실제 게임이나 프로토 타입입니다. 적은 것이 아무것도 개념이 아니라 데모이기 때문입니다.
언리얼 엔진을 대체 할 수 있다고 생각합니다. 물론 Unity는 매우 인기가 있으며 Valve의 소스 엔진도 훌륭한 AI 작업을 수행하고 있습니다. 최종 결과는 가능한 모든 미들웨어를 사용해야하므로, 기초를 넘어 AI 개념을 실제로 테스트 할 수 있습니다.
많은 질문들이 사례별로 매우 많이 있습니다. 각각 하나의 AI 개념에 대한 여러 예를 원하거나 모든 종류의 AI가 상호 작용하는 큰 AI 샌드 박스 세계를 원할 수 있습니다. 그것은 정확히 당신이하고 있거나 보여주고있는 것에 달려 있습니다.
또한 포트폴리오 작품으로는 실행 파일이 있으며 몇 분 안에 보여주고 싶은 모든 것을 보여주는 비디오가 이상적입니다.
이것은 질문이 아닙니다. 그렇습니다! 또한 개인 웹 사이트를 가져와 희망적으로 웹 사이트로 안내하거나 방에 컴퓨터가 있으면 인터뷰에서 웹 사이트를 보여줄 수도 있습니다. 웹 사이트가 가능한 한 표준인지 확인하십시오. HTML5 비디오 및 Flash (브라우저와 호환되는 브라우저 중 하나)를 사용하고 컴퓨터가 잠겨있어 사용할 수없는 경우 스크린 샷이 있어야합니다. 또한 휴대용 비디오 재생 장치 (iPod, 전화 등)를 사용하는 경우 포트폴리오의 비디오를로드하여 가져 오십시오! 컴퓨터 없이는 인터뷰에서 인상적인 것이 없을 것입니다. 여기에서 삽입 장치를 꺼내는 것보다 실제로 면접관에게 작업 내용을 보여줄 수 있습니다.
또한 하나의 마지막 메모 : 예쁘고 세련 된 것에는 큰 차이가 있습니다. 별 모양의 그래픽을 가질 필요는 없습니다. 그러나 자리 표시 자, 글리치 또는 버그 등이 아닌 최소한 완성 된 그래픽이 있어야합니다. 순수 예술 일 필요는 없다고해서 완성 된 프로토 타입처럼 보일 수는 없습니다. .