와우와 비슷한 글로우 효과를 얻으려면 어떻게해야합니까?


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최근에 가우시안 필터를 사용하여 글로우 효과를 구현했지만 원하는 전체 효과를 얻을 수 없었습니다. 와우에서 특정 글로우 효과가 어떻게 수행되는지 알고 싶습니다. 이 이미지처럼 :

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칼 주위에는 정말 좋은 광선 효과가 있습니다. 어떻게 이럴 수 있습니까? 또한 때때로 와우에서는 이러한 광선 효과가 저절로 생명을 얻는 것을 볼 수 있습니다. 이 사진의 자주색 빛처럼 :

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이들은 입자 효과로 달성됩니까? 이러한 영향을 수행하는 방법을 배우는 데 도움이 될만한 유용한 자료 / 자습서가 있습니까?


당신은 항상 pix에서 볼 수 있습니다 ;-)
Patrick Hughes

"pix에서보기"를 이해하고 있는지 잘 모르겠습니다. 설명해 주시겠습니까?
Joey Green

Pix는 그래픽 렌더링 문제를 최적화하고 수정하기위한 DirectX 유틸리티입니다. SDK를 확인하십시오.
Patrick Hughes

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어쩌면 당신은 가우시안 필터를 사용하여 지금까지 가지고있는 것과 왜 충분하지 않다고 생각하는지의 스크린 샷을 포함하도록 질문을 편집 할 수 있습니다. 적어도 첫 번째 WoW 스크린 샷의 빛은 간단한 필터링처럼 보입니다.
Bjorn Wesen

답변:


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추가 블렌드와 함께 광선 텍스처로 텍스처 된 스프라이트를 사용하십시오. 첨가제 블렌드는 여기서 중요합니다. 이것이 가장 빛나는 효과를 얻는 방법입니다.

첨가제는 실제로 빛의 합성입니다. 추가 블렌드와 함께 사용되는 텍스처에는 알파 마스크가 필요하지 않습니다. RGB 마스크는 알파 레이어로 사용되며, 검은 색은 완전히 반투명하고 흰색은 완전히 불투명합니다.


+1 또한 각 정점에서 파티클을 무작위로 스폰하거나 파티클을 정점에 고정하는 파티클 시스템으로도 수행됨을 나타낼 수도 있습니다.
Jonathan Dickinson

-2

글로우 효과를 얻으려면 Targa 또는 알파 지원 범위에서 일반 이미지 (마야)로 글로우를 만든 다음 게임에로드하여 항상 카메라를 그 자리에서 향하는 정사각형으로 그립니다 (시간에 따라 텍스처를 변경할 수도 있음) ;


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-1 나는 이미 이것을하는 방법을 알고 있기 때문에 당신이 의미하는 바를 알고 있으며, 심지어 당신이 잠시 동안 쓴 것에 대해 생각해야했습니다.
doppelgreener

@JonathanHobbs 그렇다면 답을 정교하게 관리 하시겠습니까?
DMan

빌보드 파티를 의미합니까?
구스타보 메이 엘
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