나는 타이쿤 게임을 개발하고 있는데, "장르"에있는 대부분의 게임에서 일부 게임에는 시간이 걸립니다. 모바일 게임 (ios, android)의 경우 돈을 벌고, 일이 일어날 때까지 기다리는 등 어떻게하면 즐겁게 지낼 수 있을까요? 내 게임에 대해 구체적으로 이야기하지 않고 특정 시점에서 일어나는 일주기 / 일이 있습니다 (더 일반적이 될 수 있습니까? ...)
다른 가능성이 있으며, 내가 본 일부는 빨리 감기 버튼이나 지루하지 않게하기 위해 무언가가 있습니다. (저는 할 일이 거의없는 타이쿤 게임에 대해 이야기하고 있습니다. 심지어 도시처럼 끊임없이 바쁠 수는 없습니다). 사용자에게 "일이 끝났습니다"또는 "전원이 켜졌습니다"라고 알리는 알림이 특정 시간에 생성됩니까? 아니면 너무 성가시겠습니까?
사용자의 관심을 끄는 방법에 대한 아이디어는 열려 있지만 실제로 몇 시간 동안 지속적으로 플레이 할 수있는 게임은 아닙니다. 할 일이 충분하지 않으므로 많은 미세 관리가 필요하지 않습니다.