답변:
방금 HTML5 테스트를 실행했습니다 .
보시다시피, iPod / iPhone 및 Android는 매우 다양하며 다양한 HTML5 기능을 지원하는 것으로 보입니다. Canvas는 2D 브라우저 그래픽에 적합하며 오디오 요소는 배경 사운드 및 음악 재생에 유용 할 것입니다. 또한 두 플랫폼 모두 스토리지를 지원한다는 점을 아시면 정말 좋습니다. 게임 저장). 전반적으로 나는 당신이 그것을해야한다고 말하고 싶습니다. 숫자가 전부는 아닙니다. wkerslake는 "이 숫자들 중 어느 것도 자신감을 불러 일으키지 않는다"고 말했지만 지원되는 것을 살펴보면 필요한 모든 것 같습니다!
가서 말해봐! 최고의 행운이 너와 함께하길 바래.
그건 그렇고, Vanthia 를보고 싶을 수도 있습니다 . 효율적인 그리기를 위해 캔버스를 사용하는 브라우저 게임입니다. 비공개 베타 버전을 플레이해야하는데 확실히 나왔습니다! 개발자는 확실히 개발 중이지만 물건을 비밀로 유지한다는 점을 제외하고는 반년 이상 동안 거의 말하지 않았습니다.
Google의 최신 Pacman 대화 형 로고 에서 아이디어를 얻을 수도 있습니다 . HTML5는 아니지만 기능적이었습니다! 브라우저 게임을 만들기 위해 실제로 HTML5가 필요하지 않다는 것을 보여줍니다 (AJAX가 있거나 여전히 HTML5가 유행어로 너무 많이 던져지고 있다고 생각합니다). 난독 처리되고 정리 된 버전의 소스 가 있는 github 프로젝트 가 있습니다.
HTML5는 PC의 웹 브라우저에서도 휴대 전화를 훨씬 적게 사용할 수있는 먼 길입니다.
이 숫자는 html5test를 기준으로합니다 .
그 숫자 중 어느 것도 자신감을 불러 일으키지 않습니다.
조금 늦게 보일지 모르지만 HTML5 및 모바일 브라우저의 상황에 대한 업데이트를 제공하고 싶습니다. 최근 HTML5 호환 게임을 제작할 수있는 꽤 많은 게임 엔진이 개발되었습니다 ( Construct 2 및 Game Maker Studio 참조 ). 둘 다 괜찮은 성능을 제공하지만 일부 플랫폼에서 물리 확장 및 빠르게 움직이는 객체와 관련하여 주목할만한 문제가 있습니다. iOS는 여전히 성능면에서 주도적이지만 Android는 최신 Chrome 빌드로 먼 길을 왔습니다. 주목해야한다 돌핀 브라우저 안드로이드가 아니라, HTML5 성능도 100 % 증가 토트! 아래 테스트에 대한 빠른 비교를 볼 수 있습니다 .
수동 최적화를 수행하려는 경우 여기에 유용한 조언이 있습니다 . 또한 HTML5 게임이 점점 인기를 얻고 Kongregate 및 이전의 다른 플래시 전용 게임 포털과 같은 사이트에서 허용됨에 따라 더 이상 모바일 장치 용 HTML5 기반 게임을 작성하는 것을 두려워 할 이유가 없습니다.
모바일에서 사용하기 쉽도록 몇 가지 라이브러리가 있으며 아래에 몇 가지를 나열했습니다.
기술적 인 관점에서 볼 때 확실히 가능합니다. 그래도 몇 가지 문제 / 함정이 있습니다 :
iPad 및 HTML5에 대한 좋은 게시물을 찾았습니다. http://mir.aculo.us/2010/06/04/making-an-ipad-html5-app-making-it-really-fast/
또한 iPad에서 무거운 캔버스 그리기를 피할 수 있습니다. 어떤 이유로 든 꽤 느려 보입니다.
PhoneGap Build 를 사용할 수 있습니다 :
HTML5 코드 로 zip 파일을 업로드하면 Android, iOS, winphone, Blackbarry, Symbian ..ecc.에 대한 응용 프로그램이 제공됩니다.