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한동안 게임 산업에 참여하고 싶었지만 이력서는 100 % 모든 백엔드 작업입니다.
실제 게임 개발 경험이없는 강력한 C ++ / C # 개발자입니다. 백엔드 경험으로 인해 백엔드 작업에 대한 좋은 후보자가되었습니다 (요즘 많은 게임에 서비스 기반 측면이 있기 때문에). 경쟁이 치열한 분야이며 눈에 띄는 방법을 찾고 있습니다.
아무도 나에게 걸어 가지 않고 게임 업계에서 일자리를 주려고하지 않기 때문에, 나는 내 자신의 게임을 작성하는 데 모자를 쓰려고 결심했다.
C와 C ++가 게임 개발에서 사실상의 언어 인 이유를 이해하지만 XNA의 철학이 정말 마음에 듭니다. 앞에서 언급했듯이 C #과 C ++ 모두에 능숙하지만 올바르게 기억하면 XNA는 CLR 호환 언어 만 작동합니다 (아마도 C # 만).
C ++ 대신 XNA 및 C #을 사용한 게임 개발에 집중하면 게임 산업에 취업 할 기회가 없어 질까요? VB는 실제 프로그래밍 언어가 아니라는 불공평 한 평판을 가지고 있으며 VB 프로그래머는 그 낙인에 빠져 있습니다. 대부분 C ++ 개발자로 구성된 커뮤니티에서 C #을 사용하는 경우입니까?
아니면 게임 작성, 언어 및 기술 초월을 통해 배울 수있는 게임 개발의 기초가 있습니까?