내 경험으로는 그렇습니다. 그러나 조심해야합니다.
TALK TO THEM-몇 명의 전용 플레이어가있는 경우 포럼, 비공개 채팅, 포럼 등을 설정하십시오. VIP 액세스 권한을 부여하고 VIP로 취급하십시오.
그들은 게임 개발자를 만나기를 원할 것입니다. 그들에 대해 알아보십시오. 사람들은 친구를 돕습니다.
그들이 원하는 것이 무엇인지 배우십시오. 내 경험상 사람들은 많은 이익을 위해 기꺼이 노력합니다. 우리는 F2P 게임이며 지난 4 년 동안 많은 일을 시도했으며 거의 항상 당근이 가장 잘 작동합니다.
나는 그 당근이 당신의 게임을 위해 무엇인지 말할 수 없으며 플레이어간에 차이점이 있습니다. 한 사람에게는 단순히 "게임의 친구"라는 배지만으로 충분합니다. 그들에게 지위를 부여하고 그들은 그것을 얻기 위해 노력할 것입니다.
다른 사람에게는 게임에서 돈, 게임 화폐로 얻을 수있는 이점이 있습니다.
플레이어에게 검토를 요청하는 경우, 게임에서 처음으로 높은 점수를 얻을 수있는 장소를 찾으십시오. 게임에서 기분이 좋거나 게임이 훌륭하다고 생각되는 시간 / 장소를 찾으십시오. 그런 다음 검토를 요청하십시오. 이상적으로는 검토 할 내용을 제공하십시오 (위의 일부 당근 참조).
경험을 통해 아이디어를 얻으십시오.
Realm of Empires에서는 사람이 두 번째 마을을 점령했을 때 크게 높아졌습니다. 그때 우리는 그들에게 검토를 요청했습니다. 그런 다음 리뷰를 작성하는 사람들의 20 %가 전환을 얻었습니다.
나중에 우리는 당근을 제공하려고했습니다-우리는 감사 / 축하로 무료 크레딧을 제공했습니다. 전환이 두 배로 증가했습니다.
그러나 우리는 여전히 3/5 또는 4/5 리뷰를 많이 가지고있었습니다. 사람들이이 게임이 5 개 중 3 개 게임이라고 생각한 것이 아니라, 우리는 당연히 이런 식으로 게임을 평가합니다.
그런 다음 메시지 끝에 "5 성급 리뷰가 가장 높이 평가되고 성장에 도움이됩니다! :)"를 추가하여 5 점 만점에 VAST 대다수의 리뷰를 얻었습니다.
배운 교훈 : 당근을 제공합니다. 그들이 원하는 것을 정확하게 말해주십시오.
다른 예에서 배운 또 다른 교훈은 직접적이는 것입니다. 플레이어에게 원하는 것을 직접 알려주십시오. 메시지를 복잡하게 만들지 마십시오. 직접 메시지가 많을수록 좋습니다.
내 2c :)