여러 킥 스타터 캠페인. 좋은? 나쁜? 추한?


11

저는 현재 보유하고있는 자리 표시 자 그래픽을 대체 할 훌륭한 아티스트를 지원하기 위해 게임 을 위해 킥 스타터 를 한다는 아이디어를 가지고 놀았습니다 . $ 2k 정도의 작은 목표. 이번 캠페인의 성공 여부에 관계없이, 게임이 개선되면 또 다른 더 큰 킥 스타터를하는 것이 가짜 pas로 간주됩니까?

보상이 동일해야합니까, 아니면 더 적은 기부 수준에서 첫 번째 "적응자"보너스로 더 나은 보상을 제공 할 수 있습니까?


1
두 번째 킥 스타터 캠페인은 무엇입니까?
MichaelHouse

이상적으로는 개발 팀을 확장하는 데 추가 비용을 부담하여 롤링 후이 장비를 실제로 높은 장비로 끌어들이는 것이 이상적입니다. 엔진 자체만으로도 많은 돈을 요구하는 것이 편하지 않으며 RPG Maker 95에서 부분적으로 찢어진 자리 표시 자 그래픽으로 많은 관심을 끌 것으로 기대하지는 않습니다.
BerickCook

3
Gamasutra에는 관심이있을만한 자금 조달 플랫폼을 선택하는 것에 관한 흥미로운 기사가 ​​있습니다. gamasutra.com/view/feature/6369/… 킥 스타터는 좋은 방법 일 수 있지만, 찾고있는 자금 유형에 더 잘 맞는 다른 방법이 있습니다. 특히 "전부 또는 전무"가 아닌 것들.
loganfsmyth

1
고마워요! 용감한 두 부부는 자유 시간을 기꺼이 게임에 기증했습니다. 그것은 엄청나게 도움이 될 것이며,이 질문에 대한 나의 관련성을 거의 얻습니다. 다행스럽게도 다른 사람들도 유용한 지식을 사용할 수 있기를 바랍니다!
BerickCook

1
킥 스타터 프로젝트 중 누군가의 경험에 대한 가장 솔직한 두 가지 설명은 kickstarter.com/projects/2112689177/man-greater-than-money/…coffeeandcelluloid.com/…

답변:


4

나는 주변을 둘러 보았고 사람들이 종종 같은 프로젝트에 대해 두 번째 킥 스타터 캠페인을 시작했는데 종종 성공을 거두었습니다. 그러나 나는이 상황을 게임으로 찾을 수 없었습니다. 내가 찾은 프로젝트는 프로젝트를 킥 스타트하여 중요한 이정표를 세우거나 프로젝트를 완료하기위한 것입니다. 그런 다음 두 번째 킥 스타터 프로젝트는 첫 번째 프로젝트를 확장하거나 오픈 소스 또는 무료 프로젝트에 추가 요소를 추가하는 것이 었습니다.

사람들은 프로젝트를 마치기 위해 기부하지 않으면 많은 기여를하지 않는 것처럼 느낄 수 있습니다. 최초의 킥 스타터가 예술만을위한 것이었다면 성공하지 못할 수도 있습니다. 아마도 베타 수준에 도달하기 위해 그것을 만들 수 있습니다. 아마도 액세스 비용을 청구하고 완료 목표에 도달하기 위해 자금을 조달 할 수 있습니다. 나는 다른 사람들이 자기 만족의 시점에 도달하도록 돕는 것을 발견했습니다.


감사합니다. 베타까지 개발 과정에서 후원자가 있든 없든 모든 사람이 자유롭게 게임을 플레이 할 계획입니다. 이 단계의 자금은 게임을 베타로 발전시키는 데 도움이됩니다. 후원자들은 본질적으로 다른 보상뿐만 아니라 할인 된 가격으로 베타 및 최종 제품을 "사전 구매"할 것입니다.
BerickCook

11

에서 의 Kickstarter의 정의 프로젝트 페이지 :

"무엇을 할 자금을 모으고 있습니까? 명확한 시작과 끝이있는 집중적이고 잘 정의 된 프로젝트를 갖는 것이 중요합니다. 예를 들어, 새 앨범을 녹음하는 것은 유한 한 프로젝트입니다. 밴드가 앨범을 릴리스하면 프로젝트가 완료되지만 시작하는 경우 음악 경력은 없습니다. 끝이없고 지속적인 노력이 있습니다. 킥 스타터는 유한 프로젝트에만 열려 있습니다. "

나에게있어, 유한 한 프로젝트 (서신이 아닌 경우 정신으로)는 킥 스타터 프로젝트의 완료가 1 차 작업의 완료를 의미 함을 의미합니다. 다시 말해, 모든 작업은 버그 수정 및 기타 패치에 대해 완전히 저장되지만 하나의 자금 조달 드라이브가 끝나면 합리적으로 선적 가능한 제품이 있어야합니다.

예상치 못한 상황에 처해 두 번째 추락에 대비하여 1 라운드에 참여한 사람들에게 무엇을 제공 할 것인지에 대한 의문도 있습니다. 첫 번째 라운드에서 "15 달러의 기부자가 내 게임의 사본을 받고 서명 한 경우"라고 말하지만 두 번째 라운드가 완료되기 전에 게임을 완료 할 수 없다는 것을 알게되면 그 사람들에게 무엇을 말합니까? 누구의 돈이 이미 소비 되었습니까?

요약하자면, 그것이 킥 스타터의 지침에 위배되는지 여부에 관계없이 시스템을 게임하려는 시도처럼 보입니다. Kickstarter를 리소스로 사용하려면 작업을 수행하고 예산을 총 완성 / 광택 / 마스터로 설정하고 $ 2k 대신 $ 10k 인 경우에도 그 정도의 프로젝트를 시작하십시오.


1
감사합니다. 유효한 포인트를 제시하십시오. 킥 스타터 나 다른 사람을 게임하려는 의도는 아닙니다. 제가이 질문을하는 이유는 다음과 같습니다. 개발의이 단계에서 필자는 훌륭한 아티스트가 절실히 필요합니다. 그러나 훌륭한 예술가는 돈이 든다. 지금은 게임이 재미 있지만 쓰레기처럼 보입니다. 우연한 시선을 사로 잡는 좋은 예술이 없다면, 나는 많은 기금을 모을 것입니다. 게임이 좋아지면 더 많은 관심을 끌 것입니다. 그러나 초기 $ 2k 만 고집한다면 게임을 가능한 한 좋게 만들기위한 노력을 확장 할 수 없습니다.
BerickCook

킥 스타터를 두 개로 나누는 것보다 모든 예상 비용에 대해 단일 킥 스타터 프로젝트를 만드는 것이 좋습니다.
thedaian

@BerickCook은 게임이 진행중인 작업임을 사람들에게 말하는 것을 두려워하지 마십시오. 나는 하루의 빛을보기 전에 모든 것이 완벽하다는 유혹이 있다는 것을 알고 있지만, 친구 Voltaire가 말했듯이 "완벽은 선의 적입니다". 정말로 염려가된다면 DeviantArt 나 다른 스타일을 좋아하는 사람을 찾아서 대략적인 자리 표시 자에 관심이 있는지 또는 가까운 곳에 커뮤니티 칼리지가 있는지, 아마도 미술 학생 일 수도 있습니다. 예술가들은 노출을 좋아합니다.

1
나는 그 정신을 확실히 이해합니다. 그러나 개발의이 단계에서 실제 예상 비용을 찾았다면이 시점에서 보여야 할 목표를 달성 할 수 있을지 의문입니다. 후원자가 지원하는 캠페인 (첫 번째 작은 캠페인 또는 이후 큰 캠페인)에 관계없이 게임의 완성 및 제공이라는 최종 목표는 여전히 같습니다.
BerickCook

3
@BerickCook이 경우 킥 스타터 캠페인 시작을 중단해야합니다. 그들은하지 않은 것을 당신이 표현하기 정말 잘 비디오 나 게임의 데모를하지 않는 한 성공. 게임이 정말 놀랍지 않다면 사람들에게 기부하도록 설득하는 데 어려움을 겪을 것입니다.
thedaian
당사 사이트를 사용함과 동시에 당사의 쿠키 정책개인정보 보호정책을 읽고 이해하였음을 인정하는 것으로 간주합니다.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.