저는 현재 보유하고있는 자리 표시 자 그래픽을 대체 할 훌륭한 아티스트를 지원하기 위해 게임 을 위해 킥 스타터 를 한다는 아이디어를 가지고 놀았습니다 . $ 2k 정도의 작은 목표. 이번 캠페인의 성공 여부에 관계없이, 게임이 개선되면 또 다른 더 큰 킥 스타터를하는 것이 가짜 pas로 간주됩니까?
보상이 동일해야합니까, 아니면 더 적은 기부 수준에서 첫 번째 "적응자"보너스로 더 나은 보상을 제공 할 수 있습니까?
저는 현재 보유하고있는 자리 표시 자 그래픽을 대체 할 훌륭한 아티스트를 지원하기 위해 게임 을 위해 킥 스타터 를 한다는 아이디어를 가지고 놀았습니다 . $ 2k 정도의 작은 목표. 이번 캠페인의 성공 여부에 관계없이, 게임이 개선되면 또 다른 더 큰 킥 스타터를하는 것이 가짜 pas로 간주됩니까?
보상이 동일해야합니까, 아니면 더 적은 기부 수준에서 첫 번째 "적응자"보너스로 더 나은 보상을 제공 할 수 있습니까?
답변:
나는 주변을 둘러 보았고 사람들이 종종 같은 프로젝트에 대해 두 번째 킥 스타터 캠페인을 시작했는데 종종 성공을 거두었습니다. 그러나 나는이 상황을 게임으로 찾을 수 없었습니다. 내가 찾은 프로젝트는 프로젝트를 킥 스타트하여 중요한 이정표를 세우거나 프로젝트를 완료하기위한 것입니다. 그런 다음 두 번째 킥 스타터 프로젝트는 첫 번째 프로젝트를 확장하거나 오픈 소스 또는 무료 프로젝트에 추가 요소를 추가하는 것이 었습니다.
사람들은 프로젝트를 마치기 위해 기부하지 않으면 많은 기여를하지 않는 것처럼 느낄 수 있습니다. 최초의 킥 스타터가 예술만을위한 것이었다면 성공하지 못할 수도 있습니다. 아마도 베타 수준에 도달하기 위해 그것을 만들 수 있습니다. 아마도 액세스 비용을 청구하고 완료 목표에 도달하기 위해 자금을 조달 할 수 있습니다. 나는 다른 사람들이 자기 만족의 시점에 도달하도록 돕는 것을 발견했습니다.
에서 의 Kickstarter의 정의 프로젝트 페이지 :
"무엇을 할 자금을 모으고 있습니까? 명확한 시작과 끝이있는 집중적이고 잘 정의 된 프로젝트를 갖는 것이 중요합니다. 예를 들어, 새 앨범을 녹음하는 것은 유한 한 프로젝트입니다. 밴드가 앨범을 릴리스하면 프로젝트가 완료되지만 시작하는 경우 음악 경력은 없습니다. 끝이없고 지속적인 노력이 있습니다. 킥 스타터는 유한 프로젝트에만 열려 있습니다. "
나에게있어, 유한 한 프로젝트 (서신이 아닌 경우 정신으로)는 킥 스타터 프로젝트의 완료가 1 차 작업의 완료를 의미 함을 의미합니다. 다시 말해, 모든 작업은 버그 수정 및 기타 패치에 대해 완전히 저장되지만 하나의 자금 조달 드라이브가 끝나면 합리적으로 선적 가능한 제품이 있어야합니다.
예상치 못한 상황에 처해 두 번째 추락에 대비하여 1 라운드에 참여한 사람들에게 무엇을 제공 할 것인지에 대한 의문도 있습니다. 첫 번째 라운드에서 "15 달러의 기부자가 내 게임의 사본을 받고 서명 한 경우"라고 말하지만 두 번째 라운드가 완료되기 전에 게임을 완료 할 수 없다는 것을 알게되면 그 사람들에게 무엇을 말합니까? 누구의 돈이 이미 소비 되었습니까?
요약하자면, 그것이 킥 스타터의 지침에 위배되는지 여부에 관계없이 시스템을 게임하려는 시도처럼 보입니다. Kickstarter를 리소스로 사용하려면 작업을 수행하고 예산을 총 완성 / 광택 / 마스터로 설정하고 $ 2k 대신 $ 10k 인 경우에도 그 정도의 프로젝트를 시작하십시오.