저는 현재 iPhone 게임을하고 있는데 게임의 어떤 부분이 재미 있고 어떤 부분이 재 작업이 필요한지 확인하기 위해 플레이 테스트에 어려움을 겪고 있습니다. 다양한 반복을하기 위해 앉으면 서 게임의 같은 부분을 반복해서 반복하면서 게임 플레이와 역학에 대한 느낌이 바뀝니다. 내가 매우 재미 있다고 생각하는 일부 부분은 게임을 처음 접하는 사람에게는 지루할 수도 있고 그 반대도 마찬가지입니다. 저의 목표는 방금 게임을 한 사람을 위해 좋은 속도, 발전 및 기술 진보를 유지하는 게임을 만드는 것이지만 테스트 방법을 잘 모르겠습니다.
나는 객관적인 사고 방식을 유지하려고 노력하며 품질 보증 기술자 (아내 아내)가 한 명 있지만, 그녀는 나만큼 게임을하고 있으므로 "초보자"사고 방식을 잃습니다. 타사 테스터 (아직)를 찾아서 사용할 수있는 자료가 없으며 비공개 베타 테스트를하기 전에 게임을 더욱 완성 된 상태로 유지하고 싶습니다.
내 게임이 정말 재미 있는지 또는 1000 라운드 이후에 내 마음을 속이는 지 알아내는 방법에 대한 팁이나 아이디어가 있습니까?