답변:
2D 게임 (이미지, 애니메이션, 사운드, 게임 루프 ...) 개발을위한 가장 일반적인 기능을 제공 하는 라이브러리 Slick 도 있습니다 . 충돌 검사 및 물리 엔진이 포함되어 있기 때문에 Java 2D 라이브러리보다 비디오 게임에 더 적합하다는 이점이 있습니다.
물론이야! Java에는 OpenGL 또는 DirectX 지식이 필요없는 Java 2D 라이브러리 가 내장되어 있으므로 시작하는 것이 좋습니다. 사실, 그것은 꽤 괜찮은 성능을 가지고 있습니다.
필수 시작점은 프레임 (또는 애플릿)을 확장하는 자체 클래스를 정의한 다음 paint(Graphics g)
메서드 를 재정의 g
하고 화면에 그리는 데 사용 하는 것입니다.