가장 성공적인 경쟁 게임 엔진 좋아 id Tech
, GoldSrc
, Source
등은 프레임 속도 제한을 허용.
30 개, 60 개, 99 개, 72 개, 68 개 등을 사용할 수 있습니다.
프레임 속도를 어떻게 제한합니까?
코드에는 관심이 없지만 이론.
호기심에서 다른 프로세스의 사이클을 확보하는 것 이외의 다른 점은 무엇입니까?
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3Dave
경쟁적인 게임의 경우 60 ~ 100fps 사이의 급상승 대신 균일 한 프레임 속도를 유지하는 것이 가장 좋습니다. 일부 동작은 프레임 속도에 의존하고 시간에 의존하지 않기 때문에 동일한 프레임 속도를 사용하면 이러한 동작을 느낄 수 있습니다. Btw는 VSync를 활성화하면 게임이 항상 재생률과 동일한 최대 fps를 갖습니다 (드라이버가이를 처리 함).
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Roy T.