내 게임 프로젝트를 Android (NDK 덕분에 OpenGL ES 2.0으로 작성)에서 Windows 및 Linux 플랫폼으로 이식해야합니다. 물론 플랫폼에 의존하는 일부 코드를 다시 작성해야하지만 OpenGL 및 입력 핸들 사용을 만들기 위해 어떤 라이브러리에 의문을 가졌습니까?
빠른 인터넷 검색으로 3 명의 후보자를 얻을 수 있습니다.
1) Freeglut-재 작성되고 무료로 오래된 GLUT를 무료로 제공합니다.
2) SDL-많은 게임에서 사용되는 하나의 라이브러리를 가장 잘 알고 있습니다.
3) GLFW-일종의 새롭지 만 단순하고 기능적입니다.
나는 단지 PC 개발에 익숙하지 않으며 그들 사이에 큰 차이가 보이지 않습니다. 어느 것을 선택해야합니까? 핵심 마우스 / 키보드 입력과 OpenGL 컨텍스트 작성이 필요합니다. 또한 GLEW를 사용하여 현대 OpenGL을 쉽게 사용할 수 있습니다.