주사위 던지기를 위해 3D 물리 엔진을 만들고 있습니다. 지금까지 주사위는 1x1x1m이고 중력은 9.82m / s ^ 2입니다. 주사위가 조금 느리게 보이는 방식으로 모든 것에 반응하기 때문에 이것은 물론 현실적으로 보이지 않습니다.
이 문제를 해결하기 위해 주사위를 옆으로 약 0.02m로 만들기 위해 모든 크기를 변경하려고했습니다. 이로 인해 내 질량과 역 관성 행렬이 매우 큰 값을 얻게되어 수치 적 불안정성을 초래합니다.
이것을 처리하는 가장 좋은 경로는 무엇입니까? 주사위가 1x1x1이되도록 작용 규모를 유지하고 작용력의 질량이나 크기 만 변경할 수 있습니까? 아니면 다른 것을 조정해야합니까?
우주선이나 무언가와 같은 매우 큰 육체로 게임을 만들면 같은 문제가 발생할 수 있다고 생각합니다.